Top.Mail.Ru
Профессия 3D-художник по персонажам - Smirnov.School
-45%
NEW

профессия
3D-художник
по персонажам
с нуля

Кратчайший путь к трудоустройству
3D художником в геймдеве

Новый онлайн-курс для 3D-художников
от 3-х топовых спецов индустрии

Можно с нуля

Уровень

Февраль 2026г.

Старт

6 месяцев

Длительность

Итог

Освоишь то, что нужно работодателям от игрового 3D-художника в 2026 году.

Подготовим
к старту учебы

Если тебе не хватает опыта работы в 3D-пакетах, подарим стартовые курсы, чтобы ты мог подтянуть навыки.

Скиллсет
для игр

Изучишь проф. скульптинг, ретопологию, создание одежды и волос, текстурирование, освещение и рендер.

Новые техники
и рабочие процессы

Научишься создавать Game-ready (готовых для интеграции в движок) персонажей разной сложности и детализации.

Линейка
персонажей

Положишь в портфель 3 персонажей, разработанных под разные стилистики: сasual, midcore, AAA (семиреализм)

Эта программа ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ ты:

Хочешь работать
3D-художником
по персонажам в геймдеве

И ты уже базово знаком с основами моделирования в 3D-пакетах.

работаешь 3D-шником в смежной областие

Создаешь дизайны интерьеров или ювелирки? Освой создание персонажей и сможешь находить новых клиентов и зарабатывать больше.

Учился моделировать персонажей сам

Структурируешь знания, прокачаешь анатомию и повысишь качество работ. Сможешь брать частные заказы и зарабатывать на любимом деле.

ищешь работу,
но получаешь отказы

Не хватает базы, модели не попадают в концепт или вовсе получаются невыразительными… В конце-концов, епонятно, почему работодатели отказывают после тестовых или вообще молчат?

программа от 3-х лидов
индустрии

Ярослав Навроцкий

Ведущий 3D-художник
по персонажам в Great Grimoire

У Ярика богатый опыт работы с персонажами для игр и 3D-печати и сильный скульпт. Он мастерски создает демонов и воинов в семи-реализме.

Александр Городянский

Ведущий 3D-художник
по персонажам в Lest

Саша — мастер технавыков. Офигенно умеет в ретоп, UV, оптимизацию сетки, анимацию — все это к нему.

Марина Багрова

3D-художник
по персонажам

У Марины сильнейший скульпт. Ее персонажи выделяются мастерским исполнением и крутой пластикой форм.

Работы менторов

Ты спустя 6 месяцев практики:

Углубишь понимание
софта
для работы в индустрии
Освоишь разработку
стилизованных
героев разного уровня сложности
Проработаешь
арт-навыки
, нужные
в геймдеве
Доведешь
технические навыки
до проф. уровня
Получишь тонны
практики
по созданию
персонажей и портретов
Соберешь крутое
портфолио
, чтобы
эффектно презентовать
свои навыки

Программа курса

Курс состоит из 3-х больших блока

Результат каждого блока — game ready модель персонажа
После курса — 3 завершенных проекта в портфолио

5 ГЛАВНЫХ ЦЕЛЕЙ ОБУЧЕНИЯ

1. Освоить полный пайплайн создания стилизованного
3D-героя

  • Освоишь все этапы работы: high-poly, ретопологию и создание low-poly, UV, бейк, текстуринг, постановку в позу и финальный рендер
  • Изучишь профессиональный софт: Zbrush, Maya, Marmoset, Substance Painter
  • Сделаешь от трех high-poly скульптов разных типажей
  • Научишься анализировать концепт и попадать в пропорции — один из ключевых навыков в продакшене. Обеспечивает соответствие модели требованиям и стилю проекта

Первый персонаж в портфолио — уже через месяц обучения

2. научиться работать с анатомией, понимать форму и базовое строение тела

  • Сможешь скульптить человеческое тело даже без глубоких познаний в анатомии
  • Сделаешь несколько базовых мешей разных стилей и уровней детализации — чиби-персонажа, мидкорного и стилизованную модель уровня ААА
  • Потренируешься в скульптинге архетипов телосложений, востребованных в геймдеве: мускулистых, худощавых и плюс-сайз
  • Начнёшь изучение строения головы с основ и сделаешь 3D-модель обрубовки черепа
  • Освоишь лепку бюстов. Как казуальных, так и семи-реалистичных персонажей
  • Потренируешься в скульптинге мужского и женского бюстов

3. изучить технические требования при создании игровых моделей

  • Поймешь, как готовить модель к каждому этапу и соблюдать порядок в своих файлах. Этот навык нужен на производстве и ценится лидами и членами команды
  • Научишься оптимизировать сетку для повышения производительности и соблюдения тех. ограничений. Важно для работы на мобильных проектах
  • Поймешь, как создавать корректные UV-развёртки
  • Разберешься, как запекать текстурные карты без артефактов
  • Научишься создавать полный комплект PBR-текстур нужного разрешения и качества, готовый к импорту в игровой движок

4. разобраться в специфике анимации и презентации модели

  • Сможешь создавать анимации разного уровня сложности и под разные задачи
  • Познакомишься с сервисом Mixamo для автоматического риггинга персонажа и научишься адаптировать такой скелет под собственную модель
  • Изучишь основы скелетной анимации: создашь риг самостоятельно в Maya с помощью Advanced Skeleton и настроишь веса для корректной деформации модели
  • Самостоятельно сделаешь несколько анимаций — дыхание и айдл-анимацию по своему выбору

5. Собрать портфолио, демонстрирующее широкий диапазон навыков

  • Сможешь создавать 3D-модели разного уровня детализации — от простых чиби-персонажей с крупными формами до сложных, составных моделей
  • Научишься скульптить одежду, аксессуары, оружие и волосы. Все эти детали, оживляют персонажей и делают их по-настоящему крутыми
  • Освоишь работу и с неорганическими hard-surface элементами, и с пластичными формами
  • Научишься создавать текстуры разной сложности — от простых заливок до проработанных материалов с фактурами
  • Изучишь разные способы финальной презентации персонажа
  • Сможешь ставить модель в позу в ZBrush, либо с помощью скелетной анимации

Результаты обучения

Ты пополнишь портфолио 3-мя героями разной сложности,
готовыми к интеграции в движок. 2 персонажа — с анимацией.

1. Создашь чиби-персонажа

Такие нужны в мобильных играх и мультфильмах

2. Создашь стилизованного мидкор-персонажа

В стиле Fortnite, Overwatch, Arcane

3. Создашь стилизованного ААА перса

Уровень сложности мидкор или семи-реализм. Например, в стиле Wayfinder

Работа
3D-художником

Вопреки общей экономической ситуации и стереотипам, связанным с бумом нейронок, рынок 3D развивается. К 2026 году он вырастет на 11,2% и достигнет $11,2 млрд. 3D-художники становятся все более востребованными, и дефицит кадров растет. Эти специалисты нужны для работы над играми, рекламой, кино и мультфильмами.

Junior
3D Artist

Опыт до 1 года

70к+

Middle
3D Artist

Опыт до 1-3 года

130к+

Senior
3D Artist

Опыт более 3-х лет

230к+

как проходит
обучение

Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения

Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить.

Отзывы и работы
наших выпускников

Юрий Егоров

До курса по 3D персонажу я проходил в Smirnov School два других курса: скетчинг для концепта и анатомия для концепта. я приобрел сразу три курса и проходил их подряд. Этот...

Софья Королева

Это фанарт в 3D на героя Майк Миллиграм из комикса The True Lives of the Fabulous Killjoys: National Anthem, основан на концепте Leonardo Romero.

Проект включает...

Лена Круглова

От курса остались крайне положительные впечатления! В процессе прохождения я получила ответы на все свои вопросы, стала чувствовать себя уверенно...

Юлия Мерк

Большой. Красный. И очень горячий.
Это мой первый game-ready персонаж.
До курса софт и пайплайн работы над персом были мне
незнакомы на 70%. Надеюсь,...

Вероника Васильева

На курсе я создала свою первую модель персонажа, на базе концепта Khoa Viet’s. Я так счастлива!

Игорь Казанцев

Вот и завершились насыщенные знаниями недели обучения.

Сперва долго думал, стоит идти на обучение или хватит «бесплатных» знаний в интернете, но решил ,что все...

Ева Панкратова

С февраля я начала проходить курс по созданию стилизованного 3D-персонажа в онлайн-школе Smirnov School. У меня классные преподаватели: Александр Городянский и Ярослав Навроцкий.

Впереди еще много интересного....

Стажировка на мидкорном игровом проекте

Выпустился? Выполни тестовое и приходи стажироваться к Ивану Смирнову на мидкорную игру про фэнтези Японию Yamato Realm. Аналогов этому проекту нет на нашем рынке.

Для художников доступны 2D и 3D направления.

получи реальный опыт работы

Ты будешь практиковаться в команде с сильными художниками под руководством арт-директора, который работал с:

Минимальные
технические
требования

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или аналогичный
  • Оперативная память: 32 ГБ RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ VRAM)

Требуемое программное обеспечение:

  • ZBrush 2023 или 2024
  • Autodesk Maya 2024
  • Marmoset Toolbag 4 или 5
  • Substance 3D Painter 10

ДАРИМ 5 КУРСОВ
В ПОДАРОК на 82 000 рублей

+ Основы Zbrush

Бесплатно

20 000

Освой базовый инструментарий ZBrush, научись скульптингу и пополни свой портфель 3D-портретом персонажа.

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

6 часов

+ Разработка фэнтези персонажей

Бесплатно

20 000

Создашь команду фэнтези-героев разных классов — танка, дамаг-дилера и героя поддержки — в едином визуальном стиле. Узнаешь о ключевых принципах разработки персонажей, которые используются на коммерчески успешных игровых проектов.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

8 часов

+ Дизайн существ

Бесплатно

15 000

Научишься разрабатывать правдоподобных существ, которые впишутся в биом и логику мира на проекте.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

7 часов

+ Стилизация персонажа

Бесплатно

15 000

Ты узнаешь, как создавать выразительных стилизованных персонажей. Разберешь принципы стилизации, научишься подстраиваться под разные проекты и стили.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

6 часов

+ Трудоустройство и карьера

Бесплатно

12 000

Ты разберёшься, как грамотно оценивать свои навыки, выстроишь план профессионального развития и подготовишь сильное, конкурентное резюме.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

3 часа

Стоимость курса
в черную пятницу

-45%

вернули цену
2020 года!

Цена без скидки
за весь курс

280 000 ₽

6 месяцев обучения с топовым экспертом
+ 5 курсов в подарок
+ дополнительные лекции и QA сессии
+ стажировка на игровом проекте

Старт: февраль 2026

При покупке сейчас в Черную пятницу

Скидка -45%

153 000 ₽

Полная стоимость за 6 месяцев обучения с топовым ментором

13 643 ₽/мес

В рассрочку с минимальным платежом

Как записаться на обучение

  • Чтобы записаться на курс «Профессия 3D-художник по персонажам», нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.
  • Заполни анкету по кнопке справа: расскажи о себе и покажи свои арты.
  • Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.
  • Так как программа серьёзная, то после того, как твоя анкета будет одобрена и ты внесёшь предоплату, мы сразу же отправим тебе материал для начала самостоятельной подготовки к курсу.