Top.Mail.Ru
Профессия игровой художник с нуля за 16 месяцев - Smirnov.School
-47%

профессия
Игровой
художник

Теперь с нуля за 15 месяцев

Кратчайший путь к трудоустройству
в геймдеве с нуля

Работа студента: Алёна Солоп

Старт

Февраль 2025

Уровень

C нуля

Портфолио с нуля

Научишься рисовать персонажей, окружение, иллюстрации и соберёшь портфолио

Вход в геймдев

Получишь специализацию игрового художника и опыт работы как над проектами в крупной студии

Твой скилсет

Освоишь набор навыков заточенных под реальных работодателей и их проекты

Проект визуала игры

Который мы покажем представителям игровой индустрии в конце курса

Эта программа ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ ты:

мечтаешь научиться
рисовать для работы

Ты начинающий художник и ищешь ускоренную программу по обучению продвинутым техникам цифрового рисунка. С фокусом на трудоустройство в 2026 году!

Хочешь работать
художником в геймдеве

Выкинем лишнее и сфокусируем на задачах, напрямую влияющих на трудоустройство в геймдев. Поможем определить цели
и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный план твоего развития в профессии.

Хочешь получить
сопоставимый
со стажировкой
в игровой студии

Будешь готов к реалиям работы в игровых студиях: нагрузке, интенсивности, дедлайнам, задачам и пайплайну.

ищешь работу,
но получаешь отказы

Не хватает базы, не знаешь, как попасть в стиль проекта, не понимаешь, что нужно работодателям и почему тебе отказывают после тестовых… или их вообще не присылают? Поможем грамотно презентовать навыки.

Работы студентов

Смогли они сможешь и ты!

Программа разрабатывалась с учетом реалий геймдева в 2026-27 годах

как это работает

1.

1 семестр. Обучение
от простого к сложному.

  • Ты освоишь всю базу рисунка
  • Изучишь рисование персонажей и элементов окружения
  • Объединить все навыки, создав своею первую иллюстрацию
2.

2 семестр. Изучишь 3D-программы Blender и Zbrush

  • Упростишь и ускоришь создание артов с помощью 3D
  • Узнаешь, как избежать ошибок с построением в перспективе, выбором ракурса, отрисовкой теней, работе с композицией.
3.

2 семестр.
Время специализации. Ты:

  • Обучишься профессии «Художник игровой графики»
  • Отточишь коммерческое качество арта
  • Приготовишься работать на проекте и решать рабочие задачи
  • Создашь эффектное портфолио

ПОЧЕМУ ЭТОТ КУРС РАБОТАЕТ

программа создавалась совместно с арт-лидами игровых студий

программа создавалась совместно с арт-лидами игровых студий

Программа курса разрабатывалась с фокусом на требования компаний по поиску и онбордингу художников в 2026-27 годах

Индивидуальный план обучения и задачи по уровню

Индивидуальный план обучения и задачи по уровню

Подберем направление развития, сфокусируем тебя на актуальных требованиях индустрии, чтобы через 15 месяцев тебя наняли

создашь свое портфолио

создашь свое портфолио

За 15 месяцев ты нарисуешь целую коллекцию артов. Соберешь полноценное портфолио из сотен скетчей игровых пропсов, персонажей, локаций, иллюстраций и полноценного игрового проекта.

Имитация стажировки в геймдеве

Имитация стажировки в геймдеве

Учеба на втором семестре воссоздает пайплан художника в геймдев студиях. Ты поймешь, как создавать игры вместе с другими разработчиками

ставим реалистичные цели для трудоустройства

ставим реалистичные цели для трудоустройства

И выстраиваем путь к их достижению. После окончания второго семестра ~70% студентов курса нашли работу в течение 6 месяцев.

Приглашаем представителей геймдева

Приглашаем представителей геймдева

Приглашаем HR-ов и арт-лидов, которым показываем ваш дипломный проект, это существенно увеличивает шансы на быстрое трудоустройство

программа обучения

Cостоит из двух учебных годов по 8 месяцев. В конце каждого — дипломная работа На втором также — большая курсовая работа

5 ГЛАВНЫХ ЦЕЛЕЙ ОБУЧЕНИЯ:

1. Заложить прочную базу
CG-арта

  • Влюбишься в процесс рисования и прокачаешься, введя в практику ежедневные упражнения на постановку руки
  • Получишь навыки, нужные для решения распространенных арт-задач: построение, дизайн, скетчинг, рендер материалов. Разовьешь объемное мышление
  • Научишься рисовать быстрее благодаря понятному пайплайну работы в редакторах
  • Оживишь плоские арты, научившись работать с объемом, цветом, светом, тенью и отрисовкой материалов
  • Прокачаешь свою фантазию и креативность благодаря нетривиальным задачам от ментора
3 месяца

2. научиться рисовать персонажей, окружение и иллюстрации

  • Сократишь время поиска идей благодаря грамотной работе с референсами
  • Начнешь осмысленно работать с анатомией, позами и архетипами персонажей после множества тренировок и разборов ошибок
  • Создашь запоминающиеся локации благодаря грамотной работе с пространством, светом и формами
  • Разработаешь цельную иллюстрацию с персонажами, окружением и историей
  • Научишься управлять взглядами зрителей за счёт продуманной работы с композицией и атмосферой
  • Дипломная работа — создание проработанной иллюстрации
4 месяца

3. Освоить техники, читы и секреты профессионалов

  • Поймешь, как эффективно подходить к типовым задачам, распространенным в индустрии игр
  • Ускоришь работу над сложными комплексными артами в десятки раз
  • Поймешь, как с помощью 3D застраховаться от ошибок с построением, выбором ракурса, освещением
  • Освоишь продвинутые техники создания персонажей и окружения благодаря пониманию алгоритмов работы с Blender и ZBrush
  • Разберешься в структуре, физике и поведении материалов. Узнаешь, как с их помощью усиливать дизайн. В СНГ этот навык незаменим!
3 месяца

4. разобраться в специфике работы над игровыми проектами

  • Начнешь попадать в стилистику разных игр, популярных в индустрии
  • Научишься понимать задачи студий и узнаешь, что нужно работодателям от художника в 2025 году
  • Разберешься в разнице между красивыми картинками и артами, которые решают рабочие задачи
  • Курсовая работа — создание элементов для игрового проекта: пропсов, архитектурных элементов, окружения и персонажей.
  • Дипломный проект — разработка визуала игрового проекта с нуля по изученному пайплайну, в рамках строгого дедлайна (как в студиях).
5 месяцев

Два дипломных проекта и курсовая работа станут жемчужиной твоего портфолио

Во время обучения, ты соберешь полноценное портфолио, состоящее из игровых пропсов и элементов игрового проекта, локаций, персонажей и иллюстраций.

В конце курса — разработаешь комплексный игровой проект, который подчеркнет твои художественные навыки, умение подстраиваться под задачи заказчика и большой практический опыт работы.

Чтобы помочь тебе трудоустроиться, мы покажем твой диплом представителям индустрии на выпускном смотре работ.

Работа студента:
Екатерина Мареева

Работа студента:
Екатерина Мареева

Работа студента:
Маргарита Иванова

Работа студента:
Алексей Зурбанов

Работа студента:
Диана Генералова

Работа студента:
Алина Горская

Работа студента:
Алина Горская

Работа студента:
Алина Горская

Работа студента:
Александр Воронцов

Работа студента:
Александр Воронцов

Работа студента:
Анна Горшенева

Работа студента:
Анна Горшенева

Работа студента:
Валерий Кряжев

Работа студента:
Валерий Кряжев

Работа студента:
Игнат Касаткин

Работа студента:
Игнат Касаткин

МЫ ПОДГОТОВИЛИ СПЕЦИАЛИСТОВ В СТУДИЮ NEXTERS ДЛЯ ИГРЫ ISLAND QUESTAWAY

В РЕЗУЛЬТАТЕ обучения ТЫ получишь
специализацию с нуля:

Работа студента:
Elena Chizhikova

1

Освоишь арт-базу

Разберешься с построением, дизайном, объемом, светотенью и атмосферой. Узнаешь все, чтобы уверенно и самостоятельно рисовать что угодно

2

Поймешь, как создавать нужный в геймдеве арт

Пропсы, персонажи, окружение, иллюстрации — поработаешь со всеми основными видами контента, нужного геймдев-художнику

3

Научишься попадать в стилистику разных игр

Разберешься, чем арты, решающие задачи работодателя, отличаются от просто красивых картинок — и сможешь делать и те, и те

4

Положишь в портфолио сотни скетчей, 2 игровых проекта и 2 иллюстрации

Такое портфолио точно выделит тебя из серых масс и покажет уровень навыков, интересных работодателю в 2027 году

Приятный бонус

Сертификат об обучении

Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве.

Записаться на курс

как проходит обучение

1

Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения

Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями. На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы, подскажут, что и как можно улучшить.

2

Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время

Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 15 до 20 часов в неделю.

3

Навыки, которые указывают HRы в вакансиях

Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии.

4

Учеба в небольших группах

Учеба в комфортных небольших группах до 12 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека.

5

Погружение в материал и живое общение

Тебя ждут дополнительные лекции от Ивана для углубленного изучения материала. А еще Q&A сессии, а также челленджовые задания для прокачки скиллов.

6

Нарисуешь крутое портфолио

Которое продемонстрирует твое умение рисовать, работать в разных программах и техниках, придумывать уникальный дизайн. Это позволит работодателям оценить твои навыки и увидеть большой потенциал.

Проекты
ВЫПУСКНИКОВ КУРСА

Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.

Смогли они

сможешь и ты!

отзывы выпускников

Николай ШефферArtstation

Николай Шеффер

Курс разработан командой Smirnov School с целью максимально прокачать студента по всем фронтам, нагрузив огромным кол-вом, теории, практики, крутыми мероприятиями, постоянным фитбеком и живым общением.
Данил УжваArtstation

Данил Ужва

Курс полностью оправдал мои ожидания, он выполнил главную задачу — привил умение регулярно рисовать, анализируя задачи и пути их решения.
Ирина ФидлерArtstation

Ирина Фидлер

Перед «Штукой» я поставила себе цель научится рисовать в стиле Hearthstone и Warcraft для дальнейшего трудоустройства
Ольга НестеренкоArtstation

Ольга Нестеренко

Этот курс выбрала осознанно, давно на него заглядывалась. Хотелось именно длинный и полный, чтобы структурировать в голове все что уже было и подтянуть все сферы.
Стас ЛавренюкArtstation

Стас Лавренюк

Провел 8 месяцев в аду для художников... и мне понравилось
Андрей БезбородовArtstation

Андрей Безбородов

«Штука» это титанический курс. В нем действительно тонна полезной информации и практики.
Ирина ЛукинаArtstation

Ирина Лукина

Привет! Я прошла курс «Профессия: игровой художник» от Smirnov School, и хочу дать несколько советов тем, кто собирается пройти этот курс. И для начала...
Иван ЯсневArtstation

Иван Яснев

“После прохождения первой части курса, я выложил результат на Артстанцию, и меня нашел HR” (с)
Лилия Самойлова-КравцоваArtstation

Лилия Самойлова-Кравцова

“Мечтала превратить рисование в работу — и сделала это. Я бросила стабильную работу в офисе Москва-Сити и пошла учиться. Сейчас я работаю 2d художником в геймдеве” (с)
Леонид ЖуковArtstation

Леонид Жуков

“После курса трудоустроился в игровую студию.Пришлось сразу на практике применить все полученные знания” (с)
Анна КрантоваArtstation

Анна Крантова

Этот курс — мощная 7-месячная прокачка всех базовых и не только навыков, без которых невозможно называть себя художником и претендовать на работу в геймдеве
Дарья АрефьеваArtstation

Дарья Арефьева

“После курса мне написало множество компаний, сразу как я доучилась, я устроилась на свою первую работу в 1518 Studios” (с)
Светлана ПоляковаArtstation

Светлана Полякова

Этот курс стал для меня хорошей точкой старта для самой важной, на мой взгляд, вещи для художника — уверенности в себе.
Маргарита ИвановаArtstation

Маргарита Иванова

Курс действительно достаточно интенсивный, но адаптивный. Мои ожидания в плане полученных знаний полностью оправдались, я открыла для себя массу нюансов, которые раньше просто не замечала!
Виктория МархобутдиноваArtstation

Виктория Мархобутдинова

В этом году я прошла очень крутой и прокачивающий курс «Профессия Игровой художник», она же «Штука», от школы Smirnov School!
Алина ГорскаяArtstation

Алина Горская

Прошла курс «Профессия игровой художник» — и это было невероятное путешествие!✨
Влада КостюминскаяArtstation

Влада Костюминская

Прошла длительный курс, который затрагивает все базовые области в cg, от скетчинга до 3D. Обучение проходило интенсивно и быстро, не успела заметить, как уже диплом.
Игнат КасаткинArtstation

Игнат Касаткин

Штука — та самая база которой всем так не достаёт. Будет трудно, но оно того стоит. Никто за вас рисовать не научится. Результат обучения полностью в ваших руках
Светлана КоптеловаArtstation

Светлана Коптелова

Курс помог мне понять и проработать слабые стороны, лучше разобраться в принципах формообразования и работе с цветом
Дарья СвенторжицкаяArtstation

Дарья Свенторжицкая

Курс классный, очень подчеркнул все слабые места, где сильно проседаешь и на что не обращаешь внимание до курса
Мария ЦибинаArtstation

Мария Цибина

Я прошла курс «Профессия Игровой Художник» (Штука) в Smirnov School и хочу поделиться своим опытом .
Анастасия ЛеоноваArtstation

Анастасия Леонова

Была уверена что курс меня прокачает, но не думала что настолько! Куча видеоматериалов, гигатонны часов практики и вот уже работы до курса начинают казаться слабыми и недоделанными
Софья ДзюбаArtstation

Софья Дзюба

Работодатель нашёл меня на просмотре дипломов выпускников курса, который проводил Иван Смирнов для компаний

бонусы для выпускников

Дарим курс!

«трудоустройство
и развитие в геймдеве»

От Леры Пуссер, HR и карьерного
консультанта
, из Playrix и Glera Games.

Кому поможет курс?

  • Новичкам
  • Миддлам
  • Сеньорам
  • Для старта карьеры
  • Для роста
  • Чтобы оставаться в топе

что будет на курсе

  • ✅️ Как оформить резюме, даже если нет опыта работы
  • ✅️ Что такое рабочее портфолио и как его сформировать
  • ✅️ О трудовых правах художника и как их отстаивать
  • ✅️ Как оценивать свой уровень и развиваться дальше
  • ✅️ Что нужно, чтобы подчеркнуть свои сильные стороны на собеседовании
  • ✅️ Как выполнить тестовое и выделиться на фоне других кандидатов
  • ✅️ Еще поговорим о выгорании, мотивации и страхах, которые мешают двигаться вперед.

Этот курс не просто про трудоустройство. Он про тебя. Про то, как стать сильнее, увереннее и найти не просто работу, а своё место в индустрии.

Стажировка на мидкорном игровом проекте

Выпустился? Выполни тестовое и приходи стажироваться к Ивану Смирнову на мидкорную игру про фэнтези Японию Yamato Realm. Аналогов этому проекту нет на нашем рынке.

Для художников доступны 2D и 3D направления.

получи реальный опыт работы

Ты будешь практиковаться в команде с сильными художниками под руководством арт-директора, который работал с:

Учитесь у профессионалов

автор курса ИВАН СМИРНОВ

автор курса ИВАН СМИРНОВ

Основатель Smirnov School. Преподает 13 лет, лично обучил более 1000 художников.

Работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.

У крутых игровых компаний вроде Playrix, Ubisoft и Blizzard есть потребность в четком наборе навыков для соискателей

Проблема в том, что у 99% работников этого набора навыков нет.

Они не знают, как встроиться в стиль проекта, не умеют решать рабочие задачи, не готовы к уровню требований.

Программа этого курса написана совместно с экспертами из индустрии чтобы, вы смогли закрыть потребности топовых игровых студий своими навыками и попасть в 1% востребованных специалистов.

преподаватель курса
Таша Тихонова

преподаватель курса
Таша Тихонова

Иллюстратор, 2D художник, арт-лид.

7 лет в геймдеве. Работала арт-лидом в «Chameleon42» на проекте
«Song of Farka».

Автор курса «Нейросети
для художника»

Ведущий преподаватель Smirnov School на всех флагманских курсах школы: «Профессия игровой художник», «Иллюстратор с нуля», «Нейросети для художника», «Коммерческая иллюстрация».

За 5 лет обучила сотни студентов, многие из которых успешно трудоустроились в игровую индустрию.

Обожает рисовать в разных стилях — от казуалки до реализма, и активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

преподаватель курса
Анжела Жигановская

преподаватель курса
Анжела Жигановская

Иллюстратор, концепт-художник

6 лет в геймдеве. Работает концепт-художником в Altente Games.

Работала в Vector Games (SberGames), сотрудничала с компаниями Playneta, Gamepack, Nord Lore.

Ведущий преподаватель Smirnov School на всех флагманских курсах школы: «Художник окружения с нуля», Художник персонажей с нуля«, «Художник иллюстратор с нуля», «2D художник Junior», «Скетчинг и форма», «Рисование материалов», «Основы создания персонажей», «Концепт-арт персонажей».

Рисовать начала еще с детства, поскольку отец был художником любовь к творчеству передалась по наследству.

Помимо художественного образования получила образование историка.

сравнение нашей
программы и вуза

Сравнение нашего курса игровой графики и в ВУЗе на такой же специальности
Онлайн-обучение по программе «Профессия игровой художник с нуля»
ВУЗ в г. Москва, дополнительное проф обучение по программам «Basic CG» и «Игровая графика»
Длительность
15 месяцев
2,5 года
Лекций в месяц
40 академических часов в месяц
33 академических часа в месяц
Дополнительные занятия (QA-сессии и практические-сессии)
22 академических часа в месяц
0 часов в месяц
Размер группы
10 человек
25 человек
Время на обратную связь от преподавателя
16 — 22 академических
часа на 10 человек
в месяц
7 академических
часов на 25 человек
в месяц

ДАРИМ 10 КУРСОВ
В ПОДАРОК на 137 000 рублей

+ Рисование в Adobe Photoshop

Бесплатно

5 000

Научись работать в Adobe Photoshop с нуля и нарисуй своего первого стилизованного персонажа

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

4 часа

+ Рисование в Procreate

Бесплатно

5 000

Освоишь популярную программу для рисования на iPad и создашь в ней свои первые работы — окружение, милого персонажа-маскота и даже небольшую анимацию.

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

3 часа

+ Арт-дирекшен материалов

Бесплатно

20 000

Узнаете как рисовать такие популярные и востребованные материалы как дерево, золото, кристаллы и стекло.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

13 часов

+ Казуальный стиль и мягкий рендер

Бесплатно

13 000

Освой мягкий рендер и научись создавать графику в стиле популярных казуальных игр.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

5 часов

+ Фэнтезийные предметы

Бесплатно

15 000

Научись рисовать пропсы в стиле фэнтези, разбираем как на на реальных рабочих проектах профессиональные художники подходят к решению этих задач.

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

6 часов

+ Базовые элементы окружения

Бесплатно

12 000

Узнаешь, как применять знания о природных явлениях в своих работах, чтобы создавать детальные, продуманные и живые концепты.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

3 часа

+ Правдоподобный дизайн

Бесплатно

15 000

Прокачай свои дизайны и научись создавать понятные, правдоподобные решения, которые нравятся заказчикам и решают ключевые задачи проектов.

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

5 часов

+ Интерьер в Blender

Бесплатно

20 000

Создай атмосферный стилизованный интерьер в Blender с нуля.

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

7 часов

+ VFX эффекты для художников

Бесплатно

20 000

На курсе мы разберем самые популярные спецэффекты: огонь, воду, молнию, дым и взрывы. Разберем как рисовать эти эффекты в различных стилях, состояниях и «под задачу».

Уровень обучения:

Для начинающих

Продолжительность:

6 часов

+ Трудоустройство и карьера

Бесплатно

12 000

Ты разберёшься, как грамотно оценивать свои навыки, выстроишь план профессионального развития и подготовишь сильное, конкурентное резюме.

Уровень обучения:

Для продолжающих

Продолжительность:

3 часа

Стоимость курса
в черную пятницу

-47%

вернули цену
2020 года!

Цена без скидки
за весь курс

540 000 ₽

16 месяцев обучения с топовым экспертом
+ 10 курсов в подарок
+ дополнительные лекции и QA сессии
+ стажировка на игровом проекте

Старт: декабрь 2025

При покупке сейчас в Черную пятницу

Скидка -47%

288 000 ₽

Полная стоимость за 16 месяцев обучения с топовым ментором

25 680 ₽/мес

В рассрочку с минимальным платежом

Как записаться на обучение

  • Чтобы записаться на курс «Профессия игровой художник с нуля за 16 месяцев», нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.
  • Заполни анкету по кнопке справа: расскажи о себе и покажи свои арты.
  • Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.
  • Так как программа серьёзная, то после того, как твоя анкета будет одобрена и ты внесёшь предоплату, мы сразу же отправим тебе материал для начала самостоятельной подготовки к курсу.