профессия
Игровой
художник
Теперь с нуля за 16 месяцев
Кратчайший путь к трудоустройству
в геймдеве с нуля
Работа студента: Алёна Солоп
Старт
Уровень
Портфолио с нуля
Вход в геймдев
Твой скилсет
Проект визуала игры
Эта программа ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ ты:

мечтаешь научиться
рисовать для работы
Ты начинающий художник и ищешь ускоренную программу по обучению продвинутым техникам цифрового рисунка. С фокусом на трудоустройство в 2026 году!

Хочешь работать
художником в геймдеве
Выкинем лишнее и сфокусируем на задачах, напрямую влияющих на трудоустройство в геймдев. Поможем определить цели
и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный план твоего развития в профессии.

Хочешь получить
сопоставимый
со стажировкой
в игровой студии
Будешь готов к реалиям работы в игровых студиях: нагрузке, интенсивности, дедлайнам, задачам и пайплайну.

ищешь работу,
но получаешь отказы
Не хватает базы, не знаешь, как попасть в стиль проекта, не понимаешь, что нужно работодателям и почему тебе отказывают после тестовых… или их вообще не присылают? Поможем грамотно презентовать навыки.
Работы студентов
Программа разрабатывалась с учетом реалий геймдева в 2026-27 годах
как это работает
1 семестр. Обучение
от простого к сложному.
- Ты освоишь всю базу рисунка
- Изучишь рисование персонажей и элементов окружения
- Объединить все навыки, создав своею первую иллюстрацию
2 семестр. Изучишь 3D-программы Blender и Zbrush
- Упростишь и ускоришь создание артов с помощью 3D
- Узнаешь, как избежать ошибок с построением в перспективе, выбором ракурса, отрисовкой теней, работе с композицией.
2 семестр.
Время специализации. Ты:
- Обучишься профессии «Художник игровой графики»
- Отточишь коммерческое качество арта
- Приготовишься работать на проекте и решать рабочие задачи
- Создашь эффектное портфолио
ПОЧЕМУ ЭТОТ КУРС РАБОТАЕТ

программа создавалась совместно с арт-лидами игровых студий
Программа курса разрабатывалась с фокусом на требования компаний по поиску и онбордингу художников в 2026-27 годах

Индивидуальный план обучения и задачи по уровню
Подберем направление развития, сфокусируем тебя на актуальных требованиях индустрии, чтобы через 15 месяцев тебя наняли

создашь свое портфолио
За 15 месяцев ты нарисуешь целую коллекцию артов. Соберешь полноценное портфолио из сотен скетчей игровых пропсов, персонажей, локаций, иллюстраций и полноценного игрового проекта.

Имитация стажировки в геймдеве
Учеба на втором семестре воссоздает пайплан художника в геймдев студиях. Ты поймешь, как создавать игры вместе с другими разработчиками

ставим реалистичные цели для трудоустройства
И выстраиваем путь к их достижению. После окончания второго семестра ~70% студентов курса нашли работу в течение 6 месяцев.

Приглашаем представителей геймдева
Приглашаем HR-ов и арт-лидов, которым показываем ваш дипломный проект, это существенно увеличивает шансы на быстрое трудоустройство
Это сделала выпускник курса Алина Горская.
Попробуй и ты!
программа обучения
5 ГЛАВНЫХ ЦЕЛЕЙ ОБУЧЕНИЯ:
1. Заложить прочную базу
CG-арта
- Влюбишься в процесс рисования и прокачаешься, введя в практику ежедневные упражнения на постановку руки
- Получишь навыки, нужные для решения распространенных арт-задач: построение, дизайн, скетчинг, рендер материалов. Разовьешь объемное мышление
- Научишься рисовать быстрее благодаря понятному пайплайну работы в редакторах
- Оживишь плоские арты, научившись работать с объемом, цветом, светом, тенью и отрисовкой материалов
- Прокачаешь свою фантазию и креативность благодаря нетривиальным задачам от ментора
2. научиться рисовать персонажей, окружение и иллюстрации
- Сократишь время поиска идей благодаря грамотной работе с референсами
- Начнешь осмысленно работать с анатомией, позами и архетипами персонажей после множества тренировок и разборов ошибок
- Создашь запоминающиеся локации благодаря грамотной работе с пространством, светом и формами
- Разработаешь цельную иллюстрацию с персонажами, окружением и историей
- Научишься управлять взглядами зрителей за счёт продуманной работы с композицией и атмосферой
- Дипломная работа — создание проработанной иллюстрации
3. Освоить техники, читы и секреты профессионалов
- Поймешь, как эффективно подходить к типовым задачам, распространенным в индустрии игр
- Ускоришь работу над сложными комплексными артами в десятки раз
- Поймешь, как с помощью 3D застраховаться от ошибок с построением, выбором ракурса, освещением
- Освоишь продвинутые техники создания персонажей и окружения благодаря пониманию алгоритмов работы с Blender и ZBrush
- Разберешься в структуре, физике и поведении материалов. Узнаешь, как с их помощью усиливать дизайн. В СНГ этот навык незаменим!
4. разобраться в специфике работы над игровыми проектами
- Начнешь попадать в стилистику разных игр, популярных в индустрии
- Научишься понимать задачи студий и узнаешь, что нужно работодателям от художника в 2026 году
- Разберешься в разнице между красивыми картинками и артами, которые решают рабочие задачи
- Курсовая работа — создание элементов для игрового проекта: пропсов, архитектурных элементов, окружения и персонажей.
- Дипломный проект — разработка визуала игрового проекта с нуля по изученному пайплайну, в рамках строгого дедлайна (как в студиях).
Два дипломных проекта и курсовая работа станут жемчужиной твоего портфолио
Во время обучения, ты соберешь полноценное портфолио, состоящее из игровых пропсов и элементов игрового проекта, локаций, персонажей и иллюстраций.
В конце курса — разработаешь комплексный игровой проект, который подчеркнет твои художественные навыки, умение подстраиваться под задачи заказчика и большой практический опыт работы.
Чтобы помочь тебе трудоустроиться, мы покажем твой диплом представителям индустрии на выпускном смотре работ.
МЫ ПОДГОТОВИЛИ СПЕЦИАЛИСТОВ В СТУДИЮ NEXTERS ДЛЯ ИГРЫ ISLAND QUESTAWAY
В РЕЗУЛЬТАТЕ обучения ТЫ получишь
специализацию с нуля:
Работа студента:
Elena Chizhikova
Освоишь арт-базу
Разберешься с построением, дизайном, объемом, светотенью и атмосферой. Узнаешь все, чтобы уверенно и самостоятельно рисовать что угодно
Поймешь, как создавать нужный в геймдеве арт
Пропсы, персонажи, окружение, иллюстрации — поработаешь со всеми основными видами контента, нужного геймдев-художнику
Научишься попадать в стилистику разных игр
Разберешься, чем арты, решающие задачи работодателя, отличаются от просто красивых картинок — и сможешь делать и те, и те
Положишь в портфолио сотни скетчей, 2 игровых проекта и 2 иллюстрации
Такое портфолио точно выделит тебя из серых масс и покажет уровень навыков, интересных работодателю в 2027 году
Сертификат об обучении
Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве.
как проходит обучение
Проекты
ВЫПУСКНИКОВ КУРСА
Проекты визуальной разработки игры, которые сделали наши выпускники. Для просмотра нажимай на каждый слайд.
Смогли они
сможешь и ты!
отзывы выпускников
бонусы для выпускников
Дарим курс!
«трудоустройство
и развитие в геймдеве»
От Леры Пуссер, HR и карьерного
консультанта, из Playrix и Glera Games.
Кому поможет курс?
- Новичкам
- Миддлам
- Сеньорам
- Для старта карьеры
- Для роста
- Чтобы оставаться в топе
что будет на курсе
- ✅️ Как оформить резюме, даже если нет опыта работы
- ✅️ Что такое рабочее портфолио и как его сформировать
- ✅️ О трудовых правах художника и как их отстаивать
- ✅️ Как оценивать свой уровень и развиваться дальше
- ✅️ Что нужно, чтобы подчеркнуть свои сильные стороны на собеседовании
- ✅️ Как выполнить тестовое и выделиться на фоне других кандидатов
- ✅️ Еще поговорим о выгорании, мотивации и страхах, которые мешают двигаться вперед.
Этот курс не просто про трудоустройство. Он про тебя. Про то, как стать сильнее, увереннее и найти не просто работу, а своё место в индустрии.
Стажировка на мидкорном игровом проекте
Выпустился? Выполни тестовое и приходи стажироваться к Ивану Смирнову на мидкорную игру про фэнтези Японию Yamato Realm. Аналогов этому проекту нет на нашем рынке.
Для художников доступны 2D и 3D направления.
получи реальный опыт работы
Ты будешь практиковаться в команде с сильными художниками под руководством арт-директора, который работал с:



Учитесь у профессионалов
сравнение нашей
программы и вуза
часа на 10 человек
в месяц
часов на 25 человек
в месяц
как записаться
на курс
- Чтобы записаться на курс «Профессия игровой художник с нуля за 16 месяцев», нужно пройти отбор по портфолио. Так мы будем уверены, что ты справишься с программой.
- Заполни анкету по кнопке справа: расскажи о себе и покажи свои арты.
- Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.
- Так как программа серьёзная, то после того, как твоя анкета будет одобрена и ты внесёшь предоплату, мы сразу же отправим тебе материал для начала самостоятельной подготовки к курсу.
33 600 ₽/мес
50 000 ₽/мес
В рассрочку с минимальным платежом
360 000 ₽
600 000 ₽
Полная стоимость
Работа студента: Лада Костюминская





Рассрочка
от наших партнёров
- Для граждан РФ
- Без первого взноса
- Без переплаты по процентам
- Одобрение в день обращения

Корпоративное
обучение
Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании.
Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior
- Прозрачность прогресса обучения сотрудников
- Учтем пожелания компании и сотрудников
- Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
свяжись с нами
Для нас очень важно, чтобы у тебя было полное понимание того, что тебя ждет на курсе, каких результатов ты достигнешь, и к чему придешь!
Я даю согласие на обработку персональных данных. Условия обработки персональных данных указаны в Политике конфиденциальности





































































































