Top.Mail.Ru
Концепт-арт персонажей (CHCA) (v2) - Smirnov.School

концепт-арт персонажей

Научись рисовать линейки существ и персонажей — разных рас и для разных сеттингов

Старт

март

Уровень

Отбор по портфелю

Тебя ждут

3 месяца учебы
13 домашек, 20 лекций

В портфеле

Линейка персов
и армия существ

Ты научишься

Мыслить
вариативно

Придумывать уникальные решения и не бояться экспериментов

Визуализировать
любые идеи

В скетчах от оружия
до героев и существ

Видеть в дизайне
систему

Не зависеть от вдохновения и идеальных референсов

Работать с разными сеттингами
и стилями

Не копируя манеру автора курсатов

Мыслить вариативно

Придумывать уникальные решения
и не бояться экспериментов

выпускники курса работают в топовых
гейм студиях

Разработала образ Иссохшего в составе команды художников Larian Games

Концепт-художница по персонажам

Женя Кацубо

Руководил разработкой артов для Warhammer 40 000 Rogue Trader

Арт-директор в Owlcat Games

Александр Труфанов

Создавал арты для Cyberpunk 2077

Концепт-художник

Иван Кунах

Разработала стили для Хэда, Афелии, Шена и Лулу

Старшая концепт-художница

Оксана Турляй

Создавал арты для Raid Shadow Legends, включая образ Одина

Ведущий художник по персонажам

Артем Пряхин

работы выпускников

программа курса

Этот курс ДЛЯ ТЕБЯ

ЕСЛИ ты уже хорошо рисуешь. А также:

  • Хочешь специализироваться
    на концепт-арте персонажей.
  • Готов расти до ААА проектов,
    осваивать мидкор и семи-реализм

Этот курс не ДЛЯ ТЕБЯ

  • Твои персонажи УЖЕ покоряют
    топы ArtStation
  • На тебя УЖЕ охотятся HR топовых
    игровых компаний

зарабатывай на любимом деле

Индустрии нужны художники по персонажам, которые умеют решать задачи.

Стань таким специалистом!

Junior

1.5 – 2 года

70 000 ₽

Middle

2 – 3 года

120 000 ₽

Middle+

3 – 5 года

160 000 ₽

Senior

3 – 5 года

220 000 ₽

Ты уже на пути
к позиции сеньора!

в результате обучения ТЫ:

1

ПРОКАЧАЕШЬ КРЕАТИВНЫЙ
ПРОЦЕСС И РАБОТУ
С ИДЕЯМИ

Научишься разрабатывать логичные дизайны с понятной иерерхией

2

СМОЖЕШЬ РАБОТАТЬ С РЕАЛИЗМОМ И СТИЛИЗАЦИЕЙ

Вне зависимости от выбранного сеттинга

3

УСКОРИШЬ КОНЦЕПТИНГ С ПОМОЩЬЮ ПРОДВИНУТЫХ ТЕХНИК

Драфто- и фотобаша, 3D и лайфхаков из проф. пайплайна

4

ПОПОЛНИШЬ ПОРТФЕЛЬ КРУТЫМИ КОНЦЕПТАМИ

Нарисуешь линейку персонажей и существ коммерческого уровня. Упакуешь разработку в понятном для студий виде

Приятный бонус

Сертификат об обучении

Подтвердит навыки и поможет при трудоустройстве

Записаться на курс

отзывы наших выпускников

Елена Крошилина

Для меня курс был просто необходим. И теперь могу уверенно сказать, что он мне дал +100500 скила и профита.

Продуманные пайплайны курса стали мне...

Георгий Сирота

Курс весьма ударный — работать надо много. Много практики, много теории. Как лекционной, так и «живой» — ребята всегда помогут советом на разборе, и подскажут...

Лиза Нагурная

Давно хотела пройти курс по дизайну персонажей и посчастливилось попасть именно на этот, о чем ни разу не пожалела.

Курс оказался очень интенсивным. С одной стороны это плюс,...

Анастасия Макарова

Вот и закончились курсы, сразу хочу выразить благодарность создателям курса, и отдельно преподавателю, который вел нашу группу — Андрею Астахову)

Надо сказать, я не ждала вау-результатов...

учитесь у профессионалов

Гриша Давыдов

Автор и Ментор — principal художник
Principal (главный) художник по персонажам в одной крупной компании*, автор и ментор курсов

Principal — уровень выше senior. Эти художники — топовые эксперты в своем направлении. Курируют ключевые аспекты разработки арты в игровых компаниях.

Отвечет за качество персов на всех проектах компании. Опыт работы в геймдеве — 6 лет. Сотрудничал с крупными игровыми cтудиями. Выпустил артбук и собственный комикс. Рисует арты для популярной настольной игры «Берсерк».

Иван Смирнов

Автор курса — арт-директор
Виздев и концепт-художник, иллюстратор, арт-директор

Иллюстратор, Senior Concept художник. Работал в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн. Она выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие.

До того работал в крупнейших игровых студиях: Playrix, Allods Team, Mail.ru, Game Indight.
Основатель Smirnov School. Преподает более 17 лет, лично обучил более 1000 художников.

Артем Тарасов

Ментор курса — арт-лид

В геймдеве 8 лет. Создавал арты для ПК и мобильных игр. Руководил командами художников на разных позициях — от арт-лида до арт-директора

Работал в крупных компаниях:
Playrix Sperasoft Owl Studio

как проходит обучение

Логичное обучение

Ты смотришь уроки, практикуешься по заданиям и делаешь домашку. После разбираешь результаты с куратором. В среднем, на это уходит от 15 до 20 часов в неделю.

Учеба в небольших группах

Тебя ждут комфортные группы до 12 человек. Фокус на каждом студенте и предоставление индивидуального фидбека.

Навыки для работы в Gamedev

Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих крупных брендов арт-индустрии.

Удобный формат

Уроки можно смотреть с телефона, планшета или ПК в удобное время. Встречи с ментором — живые, но также всегда есть запись.

Крутое портфолио

7+ персонажей: существ и героев разных рас в любимых сеттингах: фэнтези, сайфай, киберпанк и т.п.

Оформишь концепты и разработку так, чтобы показать арт-лидам все преимущества своих дизайнов

Варианты обучения

тариф оптимальный

51 840 ₽

-50%

103 680 ₽

Беспроцентная рассрочка от 4 838 ₽/мес

Формат занятий

Индивидуальные занятия

Фидбеки

Записанные видеофидбеки и ответы на вопросы

Расписание

Гибкая дата старта

Нагрузка

Занятия в своем темпе

Длительность

15 недель

Гарантированный
доступ к материалам

6 месяцев после окончания

Итоги курса

Сертификат

тариф групповой

57 600 ₽

-50%

115 200 ₽

Беспроцентная рассрочка от 5 376 ₽/мес

Формат занятий

Занятия в закрытой группе

Фидбеки

Вебинары, ответы на вопросы и видеофидбеки

Расписание

Фиксированная дата старта

Нагрузка

Занятия по расписанию

Длительность

12 недель + 1 неделя на курсовую

Гарантированный
доступ к материалам

6 месяцев после окончания

Итоги курса

Сертификат

Заявка на консультацию