Курс «Концепт-арт персонажей»
Как рисовать концепты, которые нужны игровой индустрии
Преврати идею в персонажа уровня Ubisoft и Blizzard
За 4 месяца обучения ты получишь опыт и навыки,
сопоставимые с работой в крупном проекте
Освоишь техники
Создания уникальных персонажей в любых стилях и сеттингахНаучишься создавать
Впечатляющие VFX-эффекты для персонажейОсвоишь актуальные
Инструменты для работы над персонажами в 2024 годуПоложишь в портфолио
7+ привлекательных для работодателя работ и кейсы к ним
Выбери соцсеть и получи подарок
Заберешь 4 секрета бесконечных идей для создания персонажей от художника Baldur’s Gate 3
Кто такой концепт-художник
персонажей?
Это художник, который работает над визуальными образами и дизайнами главных и второстепенных героев в геймдеве, анимации, кино и других сферах.
Но концепты персонажей — не просто крутые арты для артстейшн. Они должны соответствовать тематике и сеттингу проекта, логично взаимодействовать с миром и сюжетом.
Поэтому концепт-художнику персонажей требуется не только хорошо рисовать, но и владеть комплексом навыков и знаний, которым мы учим на курсе
Концепт-художник
с зарплатой от 80 000₽
Разрабатывает идеи персонажа по заданному ТЗ. Создаёт скетчи, разработывает внешний вид персонажей с учетом их характеристик и функциональных требований.
Авторы курса
Кому подойдёт этот курс
Художникам с опытом, которые чувствуют, что готовы расти до проектов ААА уровня
Ты освоишь
Разные процессы разработки персонажей и их сочетания
Поймешь как использовать
Фотобаш и hard surface в 2D, чтобы создавать. крутой концепт-арт, который востребован в Ubisoft, Blizzard и других гигантах индустрии
Положишь в портфолио 7+
Концепт-артов и армию существ с линейной развития — набором вариаций того, как существа будут выглядеть после левел-апа
Научишься создавать
Фэнтезийных и sci-fi персонажей, адаптировать их под задачи заказчика
Узнаешь, как эффективно
Применять VFX, его взаимодействие с позой и анимацией
Освоишь создание персонажа
С помощью болванки Daz 3D, для ускорения работы и минимизации ошибок
Истории успеха выпускников
Все выпускники разные, но в их историях успеха много общего
Ребята постоянно работают над улучшением своих навыков.
Чем больше ты знаешь и умеешь, тем более ты ценен для работодателя: выше твоя должность и зарплата.
Junior
1.5 - 2 года
60 000₽
Middle
2 - 3 года
100 000₽
Middle+
3 - 5 лет
150 000₽
Senior
более 5 лет
от 200 000₽
Путь к сеньору
начинается здесь
Что будет на курсе
Ментор, который направит, поддержит и будет рядом на протяжении всего обучения
На наших курсах преподают только профессиональные менторы работающие в индустрии геймдева. Они всегда заинтересованы в том, чтобы вы получили максимум от обучения, вложив в каждого студента свой личный опыт
Лекции доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК
Обучение построено так: смотришь лекции в любое удобное время, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с ментором. В среднем, на выполнение домашки уходит от 15 до 25 часов в неделю.
Освоение навыков, которые указывают
сотрудники HR в вакансияхОбучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих курпных брендов арт-индустрии
Комфортное обучение в группах
до 10 человекБлагодаря небольшому размеру группы, преподаватели могут уделить внимание всем студентам, дать индивидуальный фидбек, подтянуть слабые места, развить потенциал каждого художника
Программа обучения
разработана в 2024 годуНа наших курсах преподают только профессиональные менторы работающие в индустрии геймдева. Они всегда заинтересованы в том, чтобы вы получили максимум от обучения, вложив в каждого студента свой личный опыт
Добавишь в портфель работы, которые помогут найти работу
Ментор поможет создать и оформить работы для портфолио максимально эффективно, чтобы тебя заметили арт-лиды и HR игровых компаний
Программа обучения
Блок 1. Фотобаш, драфтобаш и мидкор стилизация
1 и 2 неделя: Фотобаш и драфтобаш
- Разберешься в техниках и подходах, которые используются для создания персонажей в ААА проектах. Это необходимая теоретическая база, которая поможет тебе успешно освоить курс.
- Изучишь драфтобаш. Сможешь кратно ускорить работу на старте создания персонажа.
- Освоишь фотобаш. Узнаешь как за счет фотографий создавать арты с высокой детализацией, приближенной к реальности
3-4 неделя: Мидкор стилизация
- Освоишь отличия мидкорного персонажа от реалистичного. Сможешь гибко подходить к визуализации и адаптировать свои работы под конкретные требования проекта или заказчика.
- Поймешь как работать со стилизацией на примере топовых игр. Разберешься, как стиль влияет на настроение и сюжет игры, и как его можно адаптировать для разных целей.
- Сосредоточишься на работе с формой и освещением — ключевых элементов для создания выразительных персонажей. Отработаешь навыки на примере кукол и болванок человека, чтобы понять, как свет и тень могут подчеркнуть форму и структуру объекта
Блок 2. Фентези персонаж и персонаж в жанре научной фантастики
5-6 неделя: Фентези персонаж
- Научишься комплексно создавать фэнтези персонажа. Начиная с подбора референсов и заканчивая финализацией и рендером.
- Поймешь как оздавать ТЗ для фентези персонажа. Подборешь референсы, экипировку в рамках жанра , освоишь реалистичная подача экипировки
- Отработаешь главные аспекты персонажа. Силуэт, ритм, пятно. Освоишь методы работы для передачи движение. динамики. позы персонажа.
7-8 неделя: Персонаж в жанре научной фантастики
- Освоишь отличия мидкорного персонажа от реалистичного. Сможешь гибко подходить к визуализации и адаптировать свои работы под конкретные требования проекта или заказчика.
- Поймешь как работать со стилизацией на примере топовых игр. Разберешься, как стиль влияет на настроение и сюжет игры, и как его можно адаптировать для разных целей.
- Сосредоточишься на работе с формой и освещением — ключевых элементов для создания выразительных персонажей. Отработаешь навыки на примере кукол и болванок человека, чтобы понять, как свет и тень могут подчеркнуть форму и структуру объекта
Блок 3. Армия существ и VFX-эффекты
9-10 неделя: Армия существ
- Узнаешь как разработать существо и армию существ. Поймешь задачи уровня Ubisoft и Blizzard.
- Разработаешь три эволюционные линии армии существ. Каждая линия состоит из трех ступеней, на тему левел-апа существа, что поможет тебе лучше понять процесс трансформации.
- Финализируешь работу. Положишь армию существ себе в портфолио
11 неделя: VFX-эффекты
- Поймешь, зачем нужен VFX. Как эффектно подать персонажа, раскрыть его способности.
- Научишься придумывать идеи VFX для персонажей. И реализовывать их на реальном проекте.
- Выполнишь анимацию VFX. Применишь изученные навыки на практике, создашь GIF-изображение.
Блок 4. Дипломный проект
11-12 неделя: Дипломный проект
Разработаешь концепцуию персонажа и создашь оформленную работу с этим персом, отдельными пропсами, VFX и скетчами.
Вот так менторы разбирают твои работы на курсе
Стартуем 20 июля 2024 года
Курс длится 13 недель
Учись с ментором — получи все преимущества курса
Тебе будут доступны:
- 7 блоков обучения
- Сертификат об окончании курса
- 20 уроков
- Обратная связь и помощь от куратора
- 13 практических занятий
- Помощь в оформлении портфолио
- 11 домашних заданий + ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ
+ курс “key-art “ и “дизайн и скетчинг” в подарок!
70 000 ₽
102 000 ₽
Всего лишь заполни форму
Рассрочка
от наших партнёров
- Для граждан РФ
- Без первого взноса
- Без переплаты по процентам
- Одобрение в день обращения
Составим индивидуальный план обучения под рабочие процессы в вашей компании.
Работаем с художниками любого уровня: от junior до senior
- Прозрачность прогресса обучения сотрудников
- Учтем пожелания компании и сотрудников
- Подбор ментора под ваши задачи и пайплайн
У нас часто спрашивают
Остались вопросы?
Для нас важно, чтобы у вас было полное понимание того, что вас ждёт на курсе!
Мы ответим на все вопросы и поможем подобрать программу обучения.