Описание:
Анимация помогает оживить иллюстрацию, а скелетная анимация – сделать картинку «дышащей»: изображения привязывают к костям, которые анимируют. Скелетную анимацию используют для персонажной анимации, предметов окружения и интерфейсов.
С помощью курса ты сможешь освоить программу Spine – стандарт индустрии – и анимацию в ней. И приступить к поискам работы в игровой студии или на инди-проекте.
Работы студентов
Программа
- Ты разберешь разные виды анимаций, их плюсы и минусы. Познакомишься с инструментами программы. И узнаешь, как делать анимацию интерфейса.
- Ты узнаешь, что такое «меш» и как его применять. Подготовишь к анимированию поп-ап. Создашь анимации флага, веревки, ленты, движущихся элементов.
- Ты научишься использовать псевдо 3D, в ходе которого плоская картинка приобретает объем. Разберешь структуру скелета персонажа и иерархию его костей. Настроишь инверсную кинематику, чтобы придать плавность движениям.
- Ты поэтапно создашь анимации покоя и движения. Изучишь дополнительные инструменты.
- Сделаешь анимацию персонажа (птицы).
Оформи заказ со скидкой
Для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку