Описание:
Компаниям нужны специалисты, которые либо сами делают игровые локации, либо работают в команде с художниками и дизайнерами и понимают процесс производства игр. На этом курсе ты научишься с нуля собирать игровую локацию и воссоздавать мир в виртуальной реальности. И прокачаешься так, чтобы уверенно претендовать на вакансии от лидеров индустрии.
Работы студентов
Программа
- Ты повторишь инструменты художника окружения. Изучишь базовые настройки программы Maya. Поберешь референсы, создашь габаритную болванку в 3D. Затем экспортируешь ее в UE.
- Ты изучишь интерфейс Unreal Engine для 3D. Поработаешь в движке со светом и материалами. Создашь болванки уровня с освещением.
- Ты разберешь скульптинг в программе Zbrush. Сделаешь развертку элементов в программе Maya. Познакомишься с инструментами программы Substance Painter и создашь собственные пресеты. Затем текстурируешь модульный элемент и оформишь карту черновой локации.
- Ты познакомишься с инструментами программы Substance Designer. Создашь тайловые и тримовые текстуры. Доработаешь локацию с помощью модулей. Выставишь свет.
- Ты наполнишь локацию мелкими деталями с помощью инструмента фольяж, наложишь эффекты, используешь на текстурах декали. Научишься работать с шейдерами. Сделаешь цветокоррекцию, градиенты и текстуры. Узнаешь, как можно повысить качество материала текстур.
- Ты разберешь инструменты освещения. Изучишь основы цветокоррекции в UE4. Финализируешь игровую локацию. Настроишь камеру.
Оформи заказ со скидкой
Для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку