Описание:
Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter — обязательный пакет программ для востребованного 3D-художника. На курсе ты разберешься в их функционале, погрузишься в реальный рабочий процесс и разработаешь 3D-модели по концептам интересующего тебя игрового проекта.
Работы студентов
Программа
- Ты изучишь интерфейс и основные инструменты выбранной 3D-программы и создашь высокополигональную модель пропса.
- Ты изучишь интерфейс и инструменты Quad Draw и Cut в программе Maya. Разберешься, чем различаются высокополигональная и низкополигональная модели. Создашь низкополигональную модель.
- Ты изучишь инструмент развертки UV-editor в программе Maya. А также познакомишься с интерфейсом программы Marmoset Toolbag и научишься накладывать в ней текстуры.
- Ты изучишь интерфейс и инструменты программы Substance Painter. Научишься работать с масками и текстурами, а также создавать базовые материалы.
- Ты научишься создавать материалы по текстурам, настраивать камеру и свет. Соберешь сцену с моделью и текстурами и экспортируешь готовый пропс.
Оформи заказ со скидкой
Для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку