Top.Mail.Ru
Beginners - Smirnov.School

Smirnov School 10 лет

4 лучших курса, чтобы
научиться рисовать
с нуля

Освой базу в атмосфере комфорта и заботы

Выбрать курс
  • 01

    От простого
    к сложному

    Пройдешь путь СG художника шаг за шагом: все получится, даже если ты никогда не пробовал рисовать

  • 02

    Поддержка
    ментора

    Опытный наставник позаботится, чтобы ты получил от курса полезные навыки и приятные эмоции

  • 03

    Атмосфера
    творчества

    Попадешь в ламповое комьюнити, где сможешь обсудить творческие вопросы, поделиться идеями и работами.

  • 04

    Гибкое
    обучение

    Сможешь выбрать как тебе удобнее учиться: время, место
    и устройство.

Наш метод обучения

Пройди три курса,
чтобы стать цифровым
художником

Ты можешь пройти 3 курса по очереди, либо один большой. Он совмещает
в себе эти 3 курса и дополнительную информацию, которая поможет тебе стать 2D художником

  • Основы CG

    рисунка

  • Скетчинг

    и форма

  • Рисование
    материалов

  • 2D-художник
    JUNIOR

Выбери свой путь

Преподаватели и авторы из индустрии

Иван Смирнов

Иван Смирнов

Концепт-художник, иллюстратор, арт директор с 15-летним опытом работы в геймдеве.

Senior Concept Artist в Ubisoft.

Основатель нашей школы Smirnov School.

Преподает более 13 лет, обучил более 1000 художников.

Работы Ивана

Александр Труфанов

Александр Труфанов

Арт директор известной CRPG игры, в жанре приключенческой стратегии, которую. за первый месяц релиза скачало более 250 тысяч игроков со всего мира.

Специализируется на концепт-арте персонажей для ААА игр. В индустрии 12 лет. В портфолио <1500 работ.

Работы Александра

Сергей Панин

Сергей Панин

Senior Level Artist Housemarque Sony Playstation Studios.

3D-художник, специализируется на создании локаций для ААА проектов.

Ранее работал левел художником на проекте Alan Wake 2 от Remedy Entertainment. 

Проекты, на которых также работал: Armored Warfare: Assault, Saint’s Row The Third Remastered, Cross Fire, Ground Wars: Tanks.

Работы Сергея

Григорий Лебидько

Григорий Лебидько

Art Lead в Epic Games (проект Fortnight)

Художник по персонажам на проекте Fortnight. Концепт 3D/2D художник для ААА проектов.

Работал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.
Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Работы Григория

Михаил Оплев

Михаил Оплев

Colorscripter, Visdev artist, художник по цвету и свету
Работал с компаниями: Netflix Animation, Electronic Arts, Blizzard, Apple Arcade, Oculus, Facebook, B-Water, Sony.
Проекты: Clash Of Clans, Clash Royale, Hearthstone, Apex Legends, Superbook animation series.

Работы Михаила

Анна Лепешкина

Анна Лепешкина

Игровой художник и разработчик с 9-летним опытом работы в геймдеве

Совмещает несколько ролей: художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор.

Основатель инди-студию “Potata Games”, успешно выпустила на Steam свои 3 свои игры.

Работы Анны

Евгения Жеребцова

Евгения Жеребцова

Lead Concept Artist в Nuare Studio

Концепт-художник в gamedev и кино.
Работала над играми:Diablo, Armored warfare: Assault и Darksiders III, The Elder Scrolls: Legends.

Работала над фильмами: «Аванпост», «Чернобыль. Зона отчуждения», «Яга. Кошмар тёмного леса», «Warriors of Future», «Эпидемия» («To The Lake» на Netflix), «BirchPunk».

Работы Евгении

Вячеслав Бушуев

Вячеслав Бушуев

Дизайнер уровней, Level Artist, разработчик.

10+ опыта работы левел-дизайнером.
В геймдеве с 2004 года.

Работал ведущим дизайнером на Allods Online и Skyforge, сейчас Level и Lighting Artist на Armored Warfare: Проект Армата.
Выпустил на Steam две собственные игры.

Работы Вячеслава

Григорий Давыдов

Григорий Давыдов

Lead concept artist в Playrix

Работает лид художником персонажей в Playrix на фэнтезийном проекте.
Более 6 лет в игровой индустрии. В 2024 на полках магазинов появится комикс Григория “Круг ведьм”.
До этого работал 2D художником в Sperasoft, ранне в Game Insight и RocketBrush studio.

Работы Григория

Алишер Мирзоев

Алишер Мирзоев

10 лет работает концепт-художником и matte painter’ом.

Работал над фильмами: Викинг, Вратарь Галактики, Кома, Черновик.
Работал над играми: Pathfinder, Skyforge.

Ведущий концепт-художник в Allods Team (My.Games). Ранее работал с компаниями: FilmDirectionFX, Main Road Post, Online VFX, Argunov Studio, Volta, Nuare.

Работы Алишера

Кирилл Гореницын

Кирилл Гореницын

3D арт-лид в компании Vizor Games

Работал 3D-дженералистом в GameLoft . Руководствовал командой, которая создавала на аутсорсе ассеты для World of Tanks (Wargaming).

Работает в игровой индустрии 15 лет. Преподает 3D более 5 лет, обучил многих моделлеров, которые теперь работают в индустрии.

Работы Кирилла

Анна Жилина

Анна Жилина

Анна профессиональный 2D художник, которая также занимает позицию арт-лида и руководит командой художников на проекте студии Red Goats.

В рабочих задачах поначалу занималась самым разным – от иконок, пропсов и UI до окружения, но всегда очень любила именно персонажку.

Работы Анны

Максим Счастный

Максим Счастный

Работает художником в студии 1518 Studios.

Помимо 2D рисования занимается 3D моделированием.

“Рисую в CG уже около 10 лет, Начал рисовать спонтанно: брат художник предложил попробовать, и я втянулся. Получил технические образование, но ещё в университете начал брать небольшие заказы.“ ©

Работы Максима

Таша Тихонова

Таша Тихонова

Таша работала художником и арт-лидом в компании Chameleon42 на проекте Song of Farka.

Любит и умеет рисовать в разных стилях – от казуаки до реализма, активно применяет эти навыки в работе.

Все свободное время посвящает разработке своей игры.

Работы Таши

Работы и отзывы выпускников

Иван Ясенев

Иван Ясенев

Прошёл курс: Профессия Игровой художник

После прохождения первой части курса, я выложил результат на Артстанцию, и меня нашел HR

Леонид Жуков

Леонид Жуков

Прошёл курс: Профессия Игровой художник

После курса трудоустроился в игровую студию. Пришлось сразу на практике применить все полученные знания

Дарья Арефьева

Дарья Арефьева

Прошла курс: Профессия Игровой художник

После курса мне написало множество компаний, сразу как я доучилась, я устроилась на свою первую работу в 1518 Studios

Лилия Самойлова-Кравцова

Лилия Самойлова-Кравцова

Прошла курс: Профессия Игровой художник

Мечтала превратить рисование в работу — и сделала это. Я бросила стабильную работу в офисе Москва-Сити и пошла учиться. Сейчас я работаю 2d художником в геймдеве

Ира Фидлер

Ира Фидлер

Прошла курс: Профессия Игровой художник

Спасибо огромное, что создали шикарную возможность получить дополнительные знания! Для меня было честью учиться у Александра!

Евгения Коваленко

Евгения Коваленко

Прошёл курс: Профессия Игровой художник

Теперь я лучше понимаю не только концепт-арт, но и музыку, литературу и кино: законы красоты и принципы создания арта, которые я почерпнула из лекций, везде работают одинаково (эта мысль взорвала мой мозг).

Как проходит обучение?

Разнообразный и богатый опыт показывает нам, что высокое качество позиционных исследований говорит о возможностях поэтапного и последовательного развития общества.

Преподаватель, который не даст тебе сдаться и объяснит все ошибки

На онлайн-встречах он внимательно разбирает работу
и подсказывает, что можно улучшить.

Все наши преподаватели – действующие художники
из индустрии

Cтруктурированные короткие лекции, которые можно смотреть
с мобильного телефона

Лекции, практика, домашняя работа в среднем на обучение уходит от 20 до 40 часов в неделю

Прикладные знания, которые ты сразу применишь в работе

Все программы разработаны исходя из трендов в профессии, требований индустрии и в соответствии с навыками, которые прямо сейчас указывают работодатели в вакансиях

Портфель, работающий на вас

Мы вместе стилизуем, финализируем и оформляем работы для твоего портфолио. Тебя заметят арт-лиды и эйчары!

Обучение в небольших группах

Мы набираем комфортные небольшие группы не более 15 человек. Фокус на каждом студенте и предоставлении индивидуального фидбека.
Твои одногруппники всегда придут на помощь, поддержат или скинут мемы для настроения 🙂

Преподаватель, который не даст тебе сдаться и объяснит все ошибки

На онлайн-встречах он внимательно разбирает работу
и подсказывает, что можно улучшить.

Все наши преподаватели – действующие художники
из индустрии

Cтруктурированные короткие лекции, которые можно смотреть
с мобильного телефона

Лекции, практика, домашняя работа в среднем на обучение уходит от 20 до 40 часов в неделю

Прикладные знания, которые ты сразу применишь в работе

Все программы разработаны исходя из трендов в профессии, требований индустрии и в соответствии с навыками, которые прямо сейчас указывают работодатели в вакансиях

Портфель, работающий на вас

Мы вместе стилизуем, финализируем и оформляем работы для твоего портфолио. Тебя заметят арт-лиды и эйчары!

Обучение в небольших группах

Мы набираем комфортные небольшие группы не более 15 человек. Фокус на каждом студенте и предоставлении индивидуального фидбека.
Твои одногруппники всегда придут на помощь, поддержат или скинут мемы для настроения 🙂

Оставь заявку

Если у тебя возник вопрос по формату, стоимости или любой другой, то смело пиши нам