icon

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

войти

курс по 3D-моделированию
для 2D-художников и начинающих 3D-моделлеров

Основы Blender
твой старт в 3D

Освой с нуля популярную бесплатную 3D-программу и получи крепкую базу в моделировании. Создай свою первую сцену в 3D и пополни ей портфолио.

Хочу учиться Программа
?

Задай нам вопрос!

Автор: Кирилл Гореницын

  • Формат

    28 блоков предзаписанных лекций
    4 практических задания
    4 разбора работ с преподавателем

  • Результат

    Стилизованное изображение в 3D для портфолио

  • Сложность

    Для начинающих

  • Длительность

    5 недель

Стоимость: 18 000 руб

Оставить заявку

Рассрочка

Узнать

Скидка выпускникам

Узнать

Blender — популярная бесплатная программа для 3D-моделирования и быстро становится стандартом CG-индустрии. В Blender уже работают многие крупные студии, такие как Epic Games, Ubisoft, Adobe — и даже компании-гиганты вроде Amazon.

  • Автор: Кирилл Гореницын

  • Зачем знать 3D?

    Знание 3D — востребованный навык в игровой индустрии. К 2026 году рынок 3D-моделирования вырастет на 11,2% и достигнет $11,2 млрд* по данным исследования Global Industry Analytics Inc. (GIA) . Сейчас в индустрии острая нехватка опытных моделлеров, и на сайтах трудоустройства можно найти множество вакансий.

    • Junior 3D-художник

      400–900$

    • Middle 3D-художник

      1000–2000$

    • Senior 3D-художник

      1800–2500$

    • Lead 3D-художник

      от 2000$*

    *по данным hh.ru и опыту автора курса

Почему стоит
освоить Blender?

  • Автор: Кирилл Гореницын

  • Blender — одна из самых популярных 3D-программ в мире.

    В ней создают анимацию, визуальные эффекты, сложные органические модели и многое другое! Научиться работать в Blender можно за короткое время и независимо от твоего предыдущего опыта в рисовании.

    А полученные в 3D знания помогут тебе развиваться в таких профессиях, как 3D-художник персонажей, дизайнер локаций, художник текстур, аниматор, художник по визуальным эффектам, 3D-моделлер.

Для кого курс

  • 2D-
    художникам

    • Освой востребованный инструмент
    • Работай легко с перспективой, освещением и материалами
    • Твори на стыке 2D и 3D графики
  • Начинающим
    3D-художникам

    • Изучи популярную 3D-программу
    • Получи крепкую базу в моделировании
    • Начни карьеру 3D-моделлера
  • Практикующим
    3D-моделлерам

    • Закрой пробелы в базе 3D
    • Изучи профессиональный пайплайн
    • Развивайся в смежных направлениях
  • Традиционным
    художникам

    • Переходи «в цифру» — начни с 3D
    • Положи первую цифровую работу в портфолио
    • Получи быстрый старт в творческой профессии

Научись моделировать в 3D

Открой дорогу в игровую индустрию, анимацию или кино

Начать учиться
?

Задай нам вопрос!

Как проходит обучение

  • Смотришь
    лекции

    Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

  • Выполняешь
    д/з

    Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

  • Пополняешь
    портфолио

    Профессионально выполненная работа привлечет внимание заказчика или работодателя

  • Получаешь
    поддержку

    Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

  • Вступаешь
    в сообщество

    Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Автор: Кирилл Гореницын

Чему ты научишься?

  • Работать с инструментами программы Blender
  • Подбирать концепты и грамотно работать с ними
  • Моделлировать 3D-объекты разной сложности
  • Создавать материалы с помощью нодовой* Нод — уже написанный элемент кода для визуального программирования. системы
  • Управлять освещением в локации или кадре
  • Ставить камеру и оптимизировать рендер
  • Создавать 3D-сцены коммерческого качества

Что нужно для занятий?

  • Техника

    • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS X
    • Стабильное интернет-соединение
  • Программное обеспечение

    • Blender 3.2.2
    • Adobe Photoshop или аналог (например, Krita)
  • Рекомендованные навыки

    • Базовое владение компьютером и поисковиками
    • Базовые знания Adobe Photoshop (опционально)

Программа

Курс состоит из 4-х блоков или 28 предзаписанных лекций,
4-х практических заданий и 4-х разборов работ с преподавателем на вебинаре.

  • Неделя 1. 8 лекций.

    Теория:

    • Навигация и интерфейс в программе Blender
    • Создание и базовые манипуляции с объектами
    • Под-объектный и объектный режимы редактирования
    • Объединение и разъединение объектов в Blender
    • Ключевые инструменты: свойства и возможности
    • Закрытая и открытая геометрия: принцип работы
    • Пример моделирования: холодильник с едой
    • Инструменты: отражение, сглаживание, 3D-курсор

    Практика:

    • Разбор референсов на составные части
    • Сбор объектов в единую композицию (корзина с клубками, кресло с подушкой и т.п.)
  • Неделя 2. 5 лекций.

    Теория:

    • Модификаторы: свойства и принципы работы
    • Особенности скульптинга в моделировании
    • Работа со сплайнами* Сплайн — математически рассчитанная кривая или поверхность, плавно соединяющая отдельные точки. : создание узоров и форм
    • Пример моделирования и принцип декомпозиции
    • Ключевые инструменты: свойства и возможности

    Практика:

    • Моделирование других объектов с референса
    • Подготовка объектов для сборки в композицию
  • Неделя 3. 7 лекций.

    Теория:

    • Техники моделирования объектов в Blender
    • Принципы композиции и сборки объектов в сцену
    • Пример моделирования и композиции: дерево
    • Подготовка сцены к рендеру с ч/б освещением
    • Инструмент камера: функции и работа внутри сцены
    • Инструменты и методы освещения: дневное и ночное

    Практика:

    • Создание моделей последних объектов
    • Работа с освещением в разных вариантах
    • Подготовка своей композиции к рендеру
  • Неделя 4. 7 лекций.

    Теория:

    • Работа с материалами, инструменты нодов
    • Знакомство с “Principled BSDF” шейдером* Шейдер — это программа, которая используется в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения.
    • Ключевые ноды для настройки материалов
    • Цвета материалов и микроповерхностей
    • Знакомство с легальными читами (плагинами)
    • Завершающие шаги в работе для портфеля

    Практика:

    • Добавление материалов и цвета на объекты
    • Финализация работы и конечный рендер
  • Неделя 5. 1 лекция.

    • Советы по дальнейшему развитию
    • Обратная связь на готовые работы

ЧТО ТЫ СДЕЛАЕШЬ НА КУРСЕ

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

Автор курса

  • Кирилл Гореницын

    3D арт-лид в компании Vizor Games.

    Ранее работал в компании GameLoft в качестве 3D-дженералиста. Также руководил аутсорс-командой, которая сотрудничала с компанией Wargaming и создала много ассетов для игры World of Tanks. Потом учредил и руководил небольшой студией, разрабатывавшей коммерческие казуальные игры.

    Опыт в игровой индустрии и 3D — 15 лет. Более 5 лет в преподавании 3D. Обучил многих студентов, которые теперь работают в индустрии.

    Портфолио

Освой 3D — войди в индустрию!

  • Научись

    скульптить и моделировать — в Blender

  • Освой

    профессиональный пайплайн 3D-моделирования

  • Получи

    разбор работы от профессионального художника

  • Положи

    законченную работу в портфолио

  • Получи

    бонусные учебные материалы от школы

  • Вступи

    в сообщество художников в Discord

Автор: Кирилл Гореницын

Корпоративное обучение

Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

Подробнее

Компаниям

Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

Сотрудникам

Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

  • Предложим индивидуальную систему скидок
  • Поможем выбрать один или несколько курсов
  • Разработаем курс под конкретную задачу
  • Подберем удобное время обучения и опытного ментора
  • Подготовим финансовые и отчетные документы
  • Предоставим сертификат о прохождении курса

ЧАстые вопросы

  • Подходит ли курс для начинающих?

    plus

    Да. Курс подходит тем, кто не знаком с 3D и Blender — научим всему с нуля. У тебя даже может не быть навыков рисования в Photoshop — в 3D они полезны, но не обязательны.

  • Почему на курсе изучают именно Blender?

    plus

    Это бесплатная и популярная в индустрии программа. Начать изучать 3D удобно именно с нее, благодаря относительно простому интерфейсу. А знания, которые ты получишь в Blender, будут релевантны для многих других пайплайнов и в других 3D-программах.

  • Чем этот курс отличается от обучающих материалов в интернете?

    plus

    Курс «Основы Blender» помогает освоить самые эффективные инструменты программы и закрепить на практике. Курс поможет тебе получить старт в 3D и создавать работы, отвечающие требованиям современного рынка.

  • Смогу ли я устроиться на работу после курса?

    plus

    На курсе ты получишь базовые навыки в 3D: они нужны, чтобы развиваться дальше в моделировании и нарабатывать портфолио. Были случаи, когда выпускники трудоустраивались, имея всего пару работ в портфолио. Но чаще – после закрепления теоретических знаний и последовательного развития навыков. Если же ты готов попробовать свои силы сразу после курса, рекомендуем начинать карьеру с мобильных казуальных проектов.

  • Сколько длятся лекции?

    plus

    Лекция короткие — по 15 минут — и объединены в блоки. Так тебе будет удобней изучать материал, например, во время перерывов на работе или учебе. Всего лекционного материала на курсе около 12 часов.

  • Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

    plus

    Все зависит от скорости твоей работы. Постарайся выделять минимум по 10 часов в неделю, а если позволяет время, то лучше 16 часов и более. Чем больше времени ты уделишь работе, тем более качественной получится картина.

  • Что делать, если я не уложусь в срок?

    plus

    Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

  • Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

    plus

    Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты не сможешь прийти на встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

  • Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

    plus

    Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

  • Почему нельзя выдать все лекции сразу?

    plus

    Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

  • А что потом порекомендуете пройти?

    plus

    Ты можешь изучить другие 3D-программы (Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter) на курсе «Основы 3D для игр» и попрактиковаться в создании пропсов. Или пойти в направлении художника персонажей на курсах «3D-портрет» и «3D-персонаж» и научиться скульптить ярких героев.

1