ОСНОВЫ CG РИСУНКА
Пошаговый онлайн-курс по CG-рисунку с обратной связью от художников AAA-студий.
Без воды.
С примерами.
С твоим прогрессом.
Научись рисовать как профи — даже если последний раз держал карандаш в школе
ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ...
Ты не просто хочешь «УМЕТЬ РИСОВАТЬ», ты хочешь ВИДЕТЬ как художник.
И рисовать так, чтобы самому не верилось: «Это правда сделал я?»
Если хоть в одном из этих описаний ты узнал себя — значит, курс тебе подойдёт ИДЕАЛЬНО.
Ты — ПОЛНЫЙ НОВИЧОК
Всю жизнь думал, что рисовать — это только для «талантливых».
Перепробовал кучу туториалов, но дальше кубиков дело не пошло.
Хочешь рисовать в CG, но вообще не понимаешь, с чего начать.
На курсе ты с нуля разберёшься с формой, объёмом, светом и композицией.
Без воды. Без давления.
С поддержкой на каждом шаге.
Ты — САМОУЧКА
Уже рисуешь, но по наитию. Без системы.
Понимаешь, что топчешься на месте. Не растёшь.
Лист Pinterest забит артом других людей, а свои работы — всё время «не дотягивают».
Мы дадим тебе структуру, которой не хватает.
Разберёмся, где пробел, и закроем его.
У тебя будет чёткий план — и чувство: «Я двигаюсь вперёд».
Ты — ПРОФЕССИОНАЛ В ДРУГОЙ ОБЛАСТИ
Работаешь в офисе, но душа просит творчества.
Хочешь перейти в креативную индустрию, но не веришь, что реально «переучиться».
Этот курс — идеальный старт.
Даже если ты не рисовал 10 лет, через месяц ты будешь делать то, что сам себе считал невозможным.
Ты — МЕЧТАЕШЬ ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ / CG
Уже влюблён в концепт-арт, CG, 3D, но пока не знаешь, как туда пробиться.
Понимаешь, что нужна база, иначе всё остальное не встанет.
Этот курс даст тебе фундамент.
С таким фундаментом ты сможешь учиться дальше, пробовать себя в CG-индустрии и собирать портфолио.
Чему ты научишься?
Изучишь интерфейс программы Adobe Photoshop
Сможешь легко ориентироваться в основном меню и инструментах программы. Это даст уверенность в работе и поможет комфортно использовать возможности программы
Поймешь, как работать со светотенью и материалами
Научишься работать с цветом, светотенью, тоном, объемом и окклюженом. А также усвоишь необходимую базу про принципы дизайна
Нарисуешь предметы в стилистике Fortnite, ARCANE, Genshin Impact
Получишь интересный опыт, работая над объектом из популярного тайтла и полезную практику — закрепишь знания и навыки
Поработаешь с рендером и финализируешь проект
Узнаешь особенности рендера, эффектов постобработки и отработаешь знания на практике — в финальном проекте курса
Программа обучения
Каждый модуль — это как новый уровень в игре.
Только вместо скинов и ачивок ты получаешь реальные навыки, которые делают тебя художником.
Блок 1. Основы основ — Вижу, как художник
Что узнаешь:
— как на самом деле работает наблюдение
— что такое конструктивный взгляд
— как видеть объём, а не просто «линию»Что начнёшь уметь:
— рисовать простые объекты с объёмом
— строить форму из головы
— держать пропорцииТвоя цель:
«Я могу нарисовать любой предмет с нуля и он выглядит объёмно».Блок 2. Перспектива без боли
Что узнаешь:
— как рисовать в 1, 2 и 3 точках схода
— как устроено пространство
— как ставить объекты под любым угломЧто начнёшь уметь:
— рисовать комнаты, улицы, сцены
— делать интересные ракурсы
— перестанешь бояться перспективыТвоя цель:
«Я могу построить сцену с глубиной и объемом — как настоящий концепт-художник».Блок 3: Свет, тень, объём
Что узнаешь:
— как свет делает форму
— типы источников и поведение тени
— базовая физика света (простым языком)Что начнёшь уметь:
— освещать объекты так, чтобы они «вставали» с бумаги
— строить реалистичные тени
— использовать свет как инструмент драмыТвоя цель:
«Я могу нарисовать реалистичный объём без рендера — просто знанием света».Блок 4: Материалы и финализация
Займешься рендером материалов и научишься финализировать рисунок.
БОНУСНАЯ ПРОГРАММА
Разбираемся как рисовать в стилистике популярных проектов: казуальный стиль и Fortnite
- Что такое дизайн пропса в казуальном стиле.
- Дизайн пропса в стилистике проекта Fortnite. Анализ стиля проекта.
- Как строится дизайн проекта.
- Как создать дизайн пропса (предмета) для персонажа проекта.
- Скетчинг — поиск дизайна, Объем, покрас и рендер и финализация.
Разбираемся как рисовать в стилистике популярных проектов: Genshin Impact и ARCANE
- Дизайн пропса в стилистике проекта ARCANE.
- Дизайн пропса в стилистике проекта Genshin Impact. Анализ стиля проекта.
- Как строится дизайн проекта.
- Как создать дизайн пропса (предмета) для персонажа проекта.
- Скетчинг — поиск дизайна, Объем, покрас и рендер, финализация.
Бонусные лекции
- Дизайн сундука.
- Дизайн книги в стиле Pixel Art.
- Дизайн книги в стиле Overwatch.
- Альтернативные (ускоренные) способы рисования любого пропса.
- Рисуем фентезийный шкаф по пайплайну курса.
Работы студентов
Отзывы студентов
Автор курса


Иван Смирнов (автор курса)
Senior Concept художник в Ubisoft — французской компании с оборотом €836 млн., которая выпускает хиты игровой индустрии: Assassin`s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Prince of Persia и другие.
Ранее работал в крупнейших российских игровых студиях: Mail.ru, Playrix.
Основатель Smirnov School. Преподает 10 лет, лично обучил более 1000 художников.
Как проходит обучение на курсе
Ментор подскажет, поможет и проведет тебя за руку до конца обучения
На онлайн-встречах преподаватели разберут твои работы: подскажут, что и как можно улучшить. Наши менторы — действующие художники из индустрии, которые владеют практическими, а не абстрактными знаниями.
Уроки доступны для просмотра с телефона, планшета или ПК в удобное тебе время
Обучение построено так: смотришь уроки, выполняешь практические занятия, делаешь домашку, разбираешь результаты с куратором. В среднем, уходит от 20 до 30 часов в неделю.
Навыки, которые указывают сотрудники HR в вакансиях
Обучение разработано на основе требований Ubisoft, Blizzard, Mail.ru и прочих курпных брендов арт-индустрии.
Комфортное обучение в группах до 15 человек
Из-за небольшого размера группы, преподаватели могут сфокусироваться на каждом ученике, дать индивидуальный фидбек, подтянуть слабые места.
Портфель работ, которые помогут найти работу
Куратор поможет выбрать и оформить работы для портфолио, чтобы тебя заметили арт-лиды и эйчары при трудоустройстве.
Твой выпускной сертификат
Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.
Софт для работы
Программа
Свои лекции мы записываем для Photoshop, поскольку это стандарт индустрии.
Но ты можешь работать в любой удобной программе (Procreate, Sai и т.д.), потому что принцип рисовки везде одинаковый
Системные требования
- Windows, Mac или Linux
- 8 Гб оперативной памяти
- Процессор с тактовой частотой не менее 2 ГГц и SSE 4.2 или более поздней версии
- 1280×800 со 100-процентным масштабированием интерфейса пользователя
- Видеокарта с 1,5+ Гб видеопамяти
А если нет оборудования?
Если возникли вопросы, — подскажем как поступить