г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
Онлайн-курс
для 3D художников
3D-персонаж
- Изучи 5 программ — Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3DCoat
- Освой профессиональный пайплайн разработки 3D-персонажа – с нуля
- Создай стилизованного героя, полностью оптимизированного под анимацию
-
Сложность
для
начинающих
и опытных -
Длительность
6 недель
-
Формат
- 15 предзаписанных лекций
- 6 практических заданий
- 6 разборов работ с преподавателем на вебинаре
-
Результат
3D-модель игрового персонажа под анимацию
-
Стоимость
39 000 руб.
60 000 руб.
Оставить заявку -
Рассрочка
узнать -
Скидка выпускникам
узнать
За 6 недель ты:
-
Изучишь 5 программ для 3D-моделирования
-
Отработаешь алгоритм разработки 3D-героев
-
Освоишь скульптинг, ретопологию* Ретопология — оптимизация, при которой уменьшается количество полигонов 3D-модели и развертку
-
Научишься накладывать и запекать* Запекание (англ. bake) — процесс сохранения информации о поверхности high-poly в виде текстуры. Используется для придания low-poly модели больше детализации текстуры
-
Создашь одного стилизованного 3D-персонажа
-
Поймешь, как эффектно презентовать 3D-модель
-
Сделаешь первый шаг к профессии 3D-художника
Изучай 3D
Освой программы, необходимые для поиска работы 3D artist’ом. Изучи полный пайплайн разработки: скульптинг и ретопологию, развертку и запекание текстур, финальный рендер и презентацию модели. Положи в портфолио 3D-модель, готовую для интеграции в движок.
Работай 3D-художником персонажей
Вопреки общей экономической ситуации, игровая индустрия развивается. К 2026 году рынок 3D-моделирования вырастет на 11,2% и достигнет $11,2 млрд*. 3D-художники становятся все более востребованными, а дефицит кадров – все более острым.
*по данным исследования Global Industry Analytics Inc. (GIA)
-
игры
-
мульт фильмы
-
комиксы
Получи навыки создания 3D-персонажей и начни карьеру в игровой индустрии:
-
Junior 3D-художник
70 000 руб.*
-
Senior 3D-художник
150 000 руб.*
Этот курс для тебя, если ты:
-
Не знаком с 3D
- Изучи инструменты 5-ти программ
- Освой азы 3D-моделирования
- Создай своего первого персонажа в 3D
-
Имеешь опыт в 3D
- Заполни пробелы в теоретической базе
- Улучши навыки создания 3D-персонажей
- Освой полный пайплайн производства
Программа курса
-
6
основных
лекций -
9
доп.
лекций -
6
онлайн-разбора с
преподавателем -
6
практических
заданий
-
Лекция 1. Подготовка к созданию модели
Теория:
- Различия между реализмом и стилизацией
- Особенности стилизованных персонажей
- Создание блокаута* Блокаут – разделение будущей модели на первичные, простые формы модели по концепту
- Интерфейс и основные функции ZBrush
- Анализ концепт-арта до начала работы
Практика:
- Работа над первичными формами модели персонажа
-
Лекция 2. Разработке основных форм 3D-модели в ZBrush
Теория:
- Алгоритм создания hand-paint текстур для 3D-моделей
- Методы текстурирования и виды текстурных карт
- Инструменты Nanomesh, Dynamic Subdiv в ZBrush
Практика:
- Работа над основными формами модели персонажа
Бонус!
- 4 дополнительных лекции о скульптинге волос. Автор – Ангелина Бухарова.
-
Лекция 3. Финализация высокополигональной модели в ZBrush
Теория:
- Особенности скульптинга для корректного запекания
- Типичные ошибки при запекании текстурных карт
- Изучение групп сглаживания (soften/harden edges)* Soften/Harden Edges — углы сглаживания
- Влияние групп сглаживания на визуализацию модели
Практика:
- Финализация высокополигональной модели
- Работа с кастомными альфами* Кастомная альфа — маска, силуэт детали и IMM-кистями* IMM кисти — кисти, позволяющие добавлять геометрию вне зависимости от уровня ее сложности
-
Лекция 4. Создание ретопологии 3D-модели
Теория:
- Особенности ретопологии низкополигональных моделей
- Разновидности низкополигональных моделей
- Интерфейс, возможности и функции программы Maya
- Использование программы 3DCoat для ретопологии
Практика:
- Создание ретопологии модели
Бонус!
- 4 дополнительных лекции о ретопологии в Maya. Автор – Татьяна Чекалова.
-
Лекция 5. Создание UV-развертки* UV-преобразование или развёртка в трёхмерной графике — это соответствие между координатами на поверхности трёхмерного объекта и координатами на текстуре низкополигональной модели
Теория:
- Знакомство с программой Substance Painter
- Алгоритм создания развертки в Maya
- Запекание карт в Marmoset и Substance Painter
Практика:
- Создание UV-развертки низкополигональной модели
- Перенос детализации с high-poly модели на low-poly
- База для текстурирования в Substance Painter
- Запекание основы под hand-paint текстуры
Бонус!
- Дополнительная лекция о развертке и текстурировании. Автор – Татьяна Чекалова.
-
Лекция 6. Текстурирование и финальное изображение 3D-модели
Теория:
- Специфика оформления итоговой работы
- Стандартная схема освещения 3D-модели
- Финализация hand-paint текстур в 3DСoat
- Marmoset Toolbag как инструмент рендера
Практика:
- Текстурирование модели в 3DСoat
- Постановка модель в финальную позу
- Оформление модели для презентации
Понравилась программа?
как проходит обучение
-
Смотришь лекции
Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира
-
выполняешь д/з
Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире
-
пополняешь портфолио
Иллюстрация с детализированным окружением привлечет внимание работодателя
-
получаешь поддержку
Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические
-
вступаешь в сообщество
Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников
Бонус!
Готов учиться и после курса? Выполни все задания, напиши отзыв и получи дополнительную лекцию «Ночное окружение».
Что нужно для занятий?
-
Техника
- Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
- Графический планшет
- Стабильное интернет-соединение
-
Программное обеспечение
- Zbrush 2018 или новее
- Autodesk Maya 2018 или новее
- Marmoset Toolbag 3 или новее
- Substance Painter 2019 или новее
- 3DCoat 2018 или новее
- Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее
-
Рекомендованные навыки
- Знакомство с интерфейсом программ
- Минимальный опыт в рисовании материалов
*Лекции записаны с использованием Adobe Photoshop. Но владельцы iPad, которые хотят рисовать в Procreate и хорошо знакомы с программой, могут выполнять домашние задания там.
Эти работы сделали
наши выпускники
Кто поможет тебе учиться?
Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях
-
Сергей Куракин
Ведущий 3D-художник по персонажам в Black Caviar Games на мобильном АА-проекте. Ранее работал на фрилансе, создавал персонажей под разные проекты.
посмотреть работы -
Иван Павлов
Художник-фрилансер. Более 3 лет в CG. Создает в 3D персонажей и пропсы для игр, делает текстуры. Также выполняет заказы для игровых студий.
посмотреть работы -
Дмитрий Гамов
3D-художник по персонажам в Sperasoft. 5 лет в игровой индустрии. Работал также над Age of Empires 4, HALO Infinite, SpellBreak в качестве художника-фрилансера.
посмотреть работы -
Вадим Грушин
3D- художник по персонажам в Dragon Fly Studio. Изучал самостоятельно и на курсах 3D-программы и успешно трудоустроился. Теперь работает в крутой команде над игрой Fortnite.
посмотреть работы
В этих компаниях уже работают наши выпускники
Отзывы наших студентов
Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники
-
Иван Церковников
В процессе создания работы на курсе я смог улучшить многие моменты, которые раньше у меня выходили не очень, а главное — сократить время работы над отдельными этапами. Качество тоже выросло, спасибо ментору. Таких оперативных и подробных ответов на вопросы и фидбеков не встречал ни на одних других курсах до этого.
-
Мария Щекотова
Я пошла на этот курс с нулевым опытом в 3D. Результат обучения оправдал ожидания, даже более чем. Сам курс был для меня тяжелым, требовал много времени и усердия, но справиться с этим мне помогали ребята из группы и наш преподавать и автор курса Юлия Пиштар. Теперь, закончив курс, я довольна результатом.
-
Татьяна Чекалова
Отличный курс и превосходный ментор. Курс помог мне в понимании, как же все-таки создать своего персонажа с нуля, а не с готовой болванки, научил работать по технике от простого к сложному, а также раскрыл некоторые интересные «фишечки» ZBrush.
Твой выпускной сертификат
-
Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.
Стань художником персонажей
- Сделай
первый шаг к профессии 3D-художника - Получи
доступ к лекциям, вебинарам и арт-сообществу -
Стоимость
39 000 руб.
60 000 руб.
Купить - Научись
работать в востребованных 3D-программах - Создай
стилизованного 3D-персонажа -
Рассрочка
Узнать - Освой
принцип работы по профессиональному пайплайну - Обучись
у профессионального художника из индустрии -
Скидка выпускникам
Узнать
Корпоративное обучение
Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.
Компаниям
Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.
Сотрудникам
Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.
- Предложим индивидуальную систему скидок
- Поможем выбрать один или несколько курсов
- Разработаем курс под конкретную задачу
- Подберем удобное время обучения и опытного ментора
- Подготовим финансовые и отчетные документы
- Предоставим сертификат о прохождении курса
FAQ
-
Подходит ли курс для начинающих?
Желательно иметь минимальный опыт рисования материалов и знать программы хотя бы на уровне интерфейса. Но к нам приходили и те, кто совсем не знаком с 3D и только делал первые шаги в этом направлении. Для них курс будет чуть сложнее, чем для тех, кто уже начал знакомство с миров полигонов. Однако все возможно.
-
Сколько идут лекции?
В среднем – около часа. Материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.
-
Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?
Как правило, 2-3 часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.
-
Что делать если я не уложусь в срок?
Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.
-
Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?
Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустил встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
-
Можно ли проходить несколько курсов параллельно?
Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
-
Почему нельзя выдать все лекции сразу?
Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.
Хочешь записаться на курс или задать вопрос? Напиши нам в любую из соцсетей
Беспроцентная рассрочка
Ты можешь оформить оплату частями от Smirnov School – без комиссии, с внесением первого взноса в течение 5 дней после получения оферты, второй – через 14 или 30 дней, в зависимости от стоимости курса.
Ты можешь воспользоваться сервисом «Долями» от Tinkoff. Вноси первый взнос в размере 25% от стоимости курса сразу, а затем – по 25% каждые две недели. Всего 4 платежа и тоже без комиссии, на сумму до 30 000 рублей. Или оформи беспроцентную рассрочку от банка на любую сумму на 3, 4 или 6 месяцев с первым взносом через 1 месяц.
Кроме этого, ты можешь приобрести любой курс стоимостью от 10 000 рублей в рассрочку от Халвы Совкомбанка. Действует на срок до 8 месяцев или в соответствии с акционными предложениями.
Чтобы узнать подробнее и оформить оплату частями, напиши нам в любой социальной сети.
Программа лояльности
В течение 6-ти недель с момента окончания курса, ты можешь купить следующие со скидкой.
- Скидка 10% при покупке 1-го курса.
- Скидка 12% (на каждый курс) при покупке 2-х курсов.
- Дополнительная скидка 3% за отзыв.
- Дополнительная скидка 2% за друга. (Другу скидка 7%).
Чтобы узнать подробности и получить скидку, напиши нам в любой социальной сети.
Этот курс — для художников с опытом. Чтобы обучение не было слишком тяжелым, мы записываем на него по портфолио.
Напиши в одну из наших соцсетей. Мы подскажем, будет ли этот курс для тебя полезен сейчас или стоит немного подготовиться.
Оформи предзаказ со скидкой
для этого напиши нам в любую из соцсетей или позвони по телефону и забронируй скидку