Пройди квест — получи
Карьерный бокс
для художника*Карьерный бокс — это закрытые статьи и видео про трудоустройство художника.

Начать

Черная пятница в
Smirnov School началась!

Мы запустили главную распродажу года для цифровых художников. Успей забрать подарки на сумму до 150 000р!

Перейти

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

8 недель интенсивного обучения

ОНЛАЙН-КУРС ДЛЯ 2D И 3D ХУДОЖНИКОВ

Основы 3D для игр

Изучи программы, необходимые успешному 3D-художнику — Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter. Создай свои первые 3D-модели — с нуля!

Все о курсе

  • Сложность

    Для начинающих

  • Длительность

    8 недель

  • Лекции

    Предзаписанные

+ курс Основы фотобаша в подарок!

Обучение с ментором

Разборы домашних заданий

На онлайн-трансляциях

Стоимость

26 700 руб.

44 500 руб.

Подробнее о курсе

+ курс Основы фотобаша в подарок!

Обучение без ментора

Выполнение домашнего задания

Самостоятельно

Стоимость

21 000 руб.

35 500 руб.

Подробнее о курсе

Основы 3D для игр

Ты изучишь программы, необходимые успешному 3D-художнику — Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter. И в процессе курса создашь свои первые 3D-модели. Это даст тебе базу для дальнейшего роста как 3D-художник в геймдеве.

Начать учиться
  • Сложность

    Для начинающих

  • Длительность

    8 недель

  • Лекции

    Предзаписанные

Второй курс в подарок!

Для начинающих

Длительность 4 недели

+ Основы фотобаша

Ты овладеешь инструментом фотобаша и сможешь создавать реалистичные концепты быстро, не теряя в качестве. Научишься подбирать референсы и текстуры, «сводить» перспективу, свет и цвет.

Бесплатно

14 500 руб.

-100%

Подарок будет ждать в корзине

Обучение с ментором

Разборы домашних заданий

На онлайн-трансляциях

Стоимость

26 700 руб.

44 500 руб.

Учиться с ментором

Обучение без ментора

Выполнение домашнего задания

Самостоятельно

Стоимость

21 000 руб.

35 500 руб.

Учиться без ментора

Всего за 8 недель ты:

  • Изучишь 4 программы для 3D-моделирования

  • Освоишь алгоритм разработки 3D-моделей

  • Пополнишь портфолио профессиональной работой

  • Поймешь, в каком направлении развиваться дальше

  • Сделаешь первый шаг к профессии 3D-художника

Автор: Константин Сараев

Изучай 3D

Пакет программ, изучаемых на курсе, — обязателен для востребованного 3D-художника. Разберем их функционал, воссоздадим реальный рабочий процесс и разработаем 3D-модели по концептам интересующего тебя игрового проекта.

Работай 3D-художником

Вопреки общей экономической ситуации, игровая индустрия растет. А рынок 3D-моделирования к 2026 году вырастет на 11,2% и достигнет $11,2 млрд* по данным исследования Global Industry Analytics Inc. (GIA). Если начнешь учиться сейчас, успеешь стать опытным специалистом.

Навыки 3D-моделирования помогут тебе начать карьеру в сферах:

  • Игры

    Подавляющее большинство ААА-проектов — в 3D

  • Мультфильмы

    Крупные мультипликационные студии делают ставку на 3D

  • Кино

    3D-графика используется в высокобюджетных фильмах

  • Реклама

    3D-объекты и персонажи востребованы в видеороликах

  • Junior 3D-художник

    70 000 руб.

  • Senior 3D-художник

    150 000 руб.

Начать учиться

Для кого курс

  • Для начинающих художников

    Изучи инструменты 4-х программ
    Освой азы 3D-моделирования
    Создай свою первую работу в 3D

  • Для практикующих художников

    Пополни свой арсенал навыком
    3D-моделирования
    Получи базу для дальнейшего роста в 3D
    Стань востребованнее на рынке труда

Программа курса

8 блоков
лекций

8 практических
заданий

8 онлайн-разборов
с преподавателем

  • 1 неделя. Основной Блокинг

    1. Навигация
    2. Проекции
    3. Трансформации
    4. File. Edit. Create
    5. Preferenses. PolyCount
    6. Outliner. Groups. Hide. Unhide
    7. Компоненты
    8. Шейдинг
    9. Трансформация пивота. Привязки
    10. Mesh
  • 2 и 3 неделя. Моделинг хайполи

    1. Моделирование под Smooth
    2. Кастомизация Zbrush
    3. Знакомство с ZBrush (часть 1)
    4. Знакомство с ZBrush (часть 2)
    5. Знакомство с ZBrush (часть 3)
    6. Знакомство с ZBrush (часть 4)
    7. Знакомство с ZBrush (часть 5)
    8. Знакомство с ZBrush (часть 6)
  • 4 и 5 неделя. Ретопология

    1. Введение. Типы Ретопологии
    2. Этапы создания Лоуполи из Мидполи
    3. Основные критерии для Лоуполи
    4. Ретопология в Maya Zbrush. Вступление
    5. Ретопология в Maya Zbrush (часть 1)
    6. Ретопология в Maya Zbrush (часть 2)
    7. Ретопология в Maya Zbrush (часть 3)
    8. Ретопология в Maya Zbrush (часть 4)
    9. Ретопология в Maya Zbrush (часть 5)
  • 6 неделя. UV развертка

    1. Создание UV развёртки (часть 1)
    2. Создание UV развёртки (часть 2)
    3. Настройка отображения Soft и Hard эджей во вьюпорте
    4. Soft и Hard в работе с Лоуполи
  • 7 неделя. Запекание карт Marmoset

    1. Запекание базовых карт в Marmoset Toolbag (часть 1)
    2. Запекание базовых карт в Marmoset Toolbag (часть 2)
    3. Запекание базовых карт в Marmoset Toolbag (часть 3)
  • 8 неделя. Текстурирование (сабстенс) и финальный рендер

    1. Слои. Текстурные сеты
    2. Функционал вьюпорта. Камера и Свет
    3. Assets Library
    4. Генераторы масок (часть 1)
    5. Генераторы масок (часть 2)
    6. Генераторы масок и Режимы смешивания
    7. Из чего состоит PBR материал
    8. Практика. Создание сложного Smart материала
    9. Экспорт текстур
    10. Настройка сцены в Marmoset Toolbag (часть 1)
    11. Настройка сцены в Marmoset Toolbag (часть 2)
    12. Настройка сцены в Marmoset Toolbag (часть 3)
  • Бонусный материал

    1. Создание и коррекция карты ID
    2. Рендер Хайполи в Zbrush и Photoshop
    3. Процесс текстурирования мультиматериального объекта (часть 1)
    4. Процесс текстурирования мультиматериального объекта (часть 2)
    5. Процесс текстурирования мультиматериального объекта (часть 3)

Понравилась программа?

Автор: Георгий Макаров

Как проходит
обучение

  • Значок компьютера

    Смотришь лекции

    Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

  • Иконка монитора

    Выполняешь д/з

    Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

  • Иконка клавиатуры и книги

    Пополняешь портфолио

    Профессиональные 3D-модели привлекут внимание заказчика или работодателя

  • Иконка колонки и наушников

    Получаешь поддержку

    Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

  • Значок студентов

    Вступаешь в сообщество

    Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

  • Техника

    • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (но не Linux)
    • Графический планшет
    • Стабильное интернет-соединение
  • Программное обеспечение

    • Zbrush 2018 или новее
    • Autodesk Maya 2018 или новее
    • Marmoset Toolbag 3 или новее
    • Substance Painter 2019 или новее
    • Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее
  • Рекомендованные навыки

    • Можно без опыта в 3D-моделировании и 2D-рисунке
    • Но если ты рисуешь концепты для игровых объектов, ты можешь их использовать

Помогаем
с установкой программ

Команда курса и комьюнити студентов окажут поддержку в любых вопросах

Эти 3D-модели сделали
наши выпускники

  • Смирнов Денис

  • Нещадимова Валерия

  • Арефьева Дарья

Автор курса
Григорий Лебидько

Художник по персонажам на проекте Fortnite (Epic Games). В индустрии с 2013 года. За это время поработал на проектах Darksiders III, Remnant from the Ashes, Skyforge.

На курсе «Основы 3D для игр» делится собственным процессом создания 3D-моделей. Программу разрабатывал несколько лет на основании опыта работы на различных проектах.

Автор курсов «Референсы и драфты» и «Концепт-арт персонажей. Уровень PRO». Обучил сотни концепт-художников дизайну персонажей для ААА-проектов.

Портфолио

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

Готов моделировать в 3D?

    • Изучи необходимые программы для работы с 3D — с нуля
    • Отработай навыки моделирования в формате интенсива
    • Получи базу для дальнейшего развития как 3D-художник
    • Стань востребованнее на мировом рынке труда
  • ты получишь

    • Законченная работа в портфолио
    • Бонусные учебные материалы от школы
    • Доступ к сообществу художников в Discord

Автор: Константин Сараев

  • Корпоративное обучение

    Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

  • Компаниям

    Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании?
    Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

  • Сотрудникам

    Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

    оставить заявку
  • Предложим индивидуальную систему скидок
  • Поможем выбрать один или несколько курсов
  • Разработаем курс под конкретную задачу
  • Подберем удобное время обучения и опытного ментора
  • Подготовим финансовые и отчетные документы
  • Предоставим сертификат о прохождении курса

FAQ

  • Подходит ли курс для начинающих?

    Да. Курс рассчитан на тех, кто еще не знаком 3D и только делает первые шаги в этом направлении. Также курс подойдет и тем, кто уже начал знакомство с миров полигонов, но еще не успел узнать все аспекты рабочего алгоритма.

  • Сколько идут лекции?

    Лекции довольно объемные: более 12 часов теории и практики. Лучше всего выделить на учебу 8-10 часов в неделю — примерно столько понадобится, чтобы учиться в комфортном темпе. Материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.

  • Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

    Как минимум четыре часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.

  • Что делать, если я не уложусь в сроки?

    Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

  • Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

    Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустил встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

  • Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

    Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

  • Почему нельзя выдать все лекции сразу?

    Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

  • А что потом порекомендуете пройти?

    Курс «3D-персонаж». На нем ты научишься создавать в 3D-программах полноценных героев, уже оптимизированных для анимации в играх. Навыки, которые ты получишь здесь — на курсе «3D для игр» — станут хорошим подспорьем в будущем обучении.

Забирай секретный промокод

Secret1000

на 1000 рублей на любой курс

Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Персональное предложение!

Скопируй к себе промокод, он действует для всех товаров, суммируется с другими промокодами